Yhteenveto
Götzendiener, Princess Makerin tekijöiden luoma peli, tarjoaa oman versionsa "pelasta prinsessa" -tarinasta: tässä ei ole ketään, joka voisi pelastaa prinsessan, paitsi hän itse. Miekka kädessään prinsessan täytyy tutkia isometristä luolastoa, taistella vihollisia vastaan reaaliaikaisissa taisteluissa ja ratkaista ympäristöpulmia matkan varrella. Prinsessa hyppää automaattisesti, ja pelin toiminnot rajoittuvat vihollisten hyökkäämiseen miekalla sekä esineiden työntämiseen ja vetämiseen.
Tarina
Demonijumala on siepannut prinsessa Misan aikomuksenaan uhrata hänet saadakseen voimansa takaisin. Kuningas on lähettänyt armeijan pelastamaan tyttärensä, johtajanaan ritari, joka kantoi legendaarista Urhean Miekkaa. Kaikki sotilaat saivat surmansa demonijumalan kätyreiden käsissä, ja vain urhea ritari selvisi hengissä. Mutta antaessaan demonijumalalle kuolettavan iskun, hän itse haavoittui kuolettavasti. Prinsessa Misalla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin tarttua Urhean Miekkaan ja löytää keino paeta demonijumalan vankityrmästä, joka on täynnä tappavia ansoja ja vihollisia…