Yhteenveto
Pelin tarkoituksena on tutkia ja selviytyä onnistuneesti Tuntemattomasta maanalaisesta. Pelaaja aloittaa vain heikkolaatuisella lyhdyllä ja muovisella jäljitelmämiekalla, jotka ovat parodia Zorkin I, II ja III -pelien aloitusesineistä. Kun pelaaja astuu Tuntemattomaan maanalaiseen, hän jää kiinni kummallisen lumivyöryn alle. Ainoa pakokeino on vapauttaa mutantti Rotta-Muurahaiset (viittaus Starcrossiin) ja ohjata ne lumivyöryyn, jonka ne hoitavat tavalla, joka muistuttaa Aisopoksen satuja. Pelaajan täytyy paljastaa Grue-kauppias saadakseen neljä karkkipatukkaa ja asettaa niihin liittyvät esineet mutaforumiin oikeille vastaaville lattiasymboleille. Tämä käynnistää mutanttijahdin, joka tuo mieleen Planetfallin, jossa seikkailija pysyy askeleen edellä Rotta-Muurahaisia kekseliäästi sijoitettujen karkkipatukoiden ansiosta. Pakomatka kuitenkin vapauttaa Rotta-Muurahaisten epidemian valtakuntaan ja pakottaa seikkailijan pakenemaan Suuren Inkvisiittorin vihaa.