NordVPN Black Friday ×

Yhteenveto

Treborin, Werdnan ja L'kbrethin kukistamisesta huolimatta pimeät ajat uhkaavat jälleen Llylgamyn valtakuntaa. Siksi joukko seikkailijoita täytyy jälleen lähteä matkaan voittamaan pahuus.

Wizardry V on täydellinen uudistus ensimmäisten neljän osan pelijärjestelmästä, mukana on suurempia sokkeloita, uusia loitsuja ja hahmoluokkia sekä laajennettu järjestelmä olentojen kohtaamiseen ja niihin vuorovaikuttamiseen. Se on myös sarjan ensimmäinen peli, joka sallii, mutta ei vaadi, hahmojen tuomista aiemmasta skenaariosta.

Tarina

Vuosikymmenet ovat kuluneet Llylgamyn valtakunnassa. Legendaaristen sankarien jälkeläiset ovat kadonneet, mutta kaupunkiin tuotu Orb sisälsi valtavasti tietoa. Pyhän Earithinin Orbin kätkemät taikuudet olivat jotain, mitä kukaan ei osannut kuvitella. Se paljasti monia elämän ja magian salaisuuksia. Itse asiassa, sen löytämisen jälkeen koko taikuuden oppi järjestettiin uudelleen. Loitsuja parannettiin ja jopa uusia loitsuja kehitettiin korvaamaan niiden heikommat edeltäjät. Kun tasapaino oli palautettu valtakuntaan, Orb annettiin Llylgamyn Veljeskunnan huostaan turvattuna. Rauha laskeutui jälleen maan ylle.

Vähitellen asiat alkoivat taas synkistyä. Omituiset sääilmiöt palasivat, ja ihmiset alkoivat sairastua. Mitä oli tapahtumassa? Oliko orb menettänyt voimansa? Korkean neuvoston hätäkokous kutsuttiin koolle. Viikkojen ajan he pohtivat suljettujen ovien takana. Yhdessä voimakkaan taikuuden ja sekä muinaisten että uusien jumalien armon avulla, he löysivät vastauksen…

Jostain tuntemattomasta syystä todellisuuden kudelma alkoi purkautua. Tämän kaaoksen lähde oli luonnonvastainen, maaginen pyörre, joka näyttää sijaitsevan Veljeskunnan temppelin alla olevissa sokkeloisissa luolissa. Kaupungin alapuolella olevaa sokkeloa kutsutaan Maelstromiksi. Maelstrom on monien ilkeiden petojen ja myös maanpäällisen maailman hylkiöiden koti. Näyttää siltä, että pyörre sijaitsee Maelstromin sydämessä. Halkeama kasvaa päivittäin, ja jos mitään ei tehdä, se nielee kaupungin, sitten valtakunnan ja pian koko maailman. Lopulta jopa todellisuus sellaisena kuin me sen tunnemme lakkaa olemasta.

Viisaat tiesivät vain yhden ratkaisun: etsiä apua puolijumala nimeltä Portinvartija. Kerran kuolevainen, hänen voimansa kasvoi niin paljon, että hän kehittyi jumalalliselle tasolle. Hänen vastuullaan oli nyt taikuuden ja luonnon tasapainon ylläpitäminen. Hän saattaisi olla ainoa toivo, mikäli hän suostuisi edes kuuntelemaan kuolevaisia.

Viisaat olivat varmoja, että heidän kutsuunsa vastattaisiin, niin suuri oli vaara. Kauhukseen he kuitenkin saivat tietää, että itse Portinvartija oli vangittuna juuri sen pyörteen sydämessä, jonka he halusivat hänen tuhoavan! Kauhuissaan viisaat kääntyivät Veljeskunnan puoleen, joiden mystiikan ja taikuuden tuntemus ylitti heidän omansa. Täällä Veljeskunnan yliprofetaksi tunnettu veli Drew näki pahan ja petoksen tarinan.

He saivat tietää loikkariveljestä, naisen nimeltä Sorn, jonka toiveena on lopettaa kaikki järjestys universumissa. Hän oli löytänyt keinon luoda alati kasvavan halkeaman todellisuuteen, pyörteen, joka nyt uhkaa maatamme. Tästä syntyisi uusi universumi, jossa kaaos hallitsisi eikä maailma enää olisi olemassa. Hän oli se, joka vangitsi Portinvartijan ja teki hänestä vangin. Hänet on pysäytettävä, tai muuten kaikki tuhoutuu.

On kulunut kolme vuotta tämän paljastuksen jälkeen, ja pyörre jatkaa kasvamistaan. Aika käy vähiin. Kaksi valtakunnan voimakkainta viisasta, Fontizan ja ylipappi Yeldarb, ovat alkaneet etsiä tarpeeksi rohkeita sotureita, jotka uskaltautuisivat temppelin alla oleviin luoliin, löytäisivät Portinvartijan ja vapauttaisivat hänet pyörteestä. Kuitenkin ensin heidän on voitettava pahantahtoinen Sorn, mikä on jo itsessään suuri tehtävä.

Jotta heillä olisi edes mahdollisuus, seikkailijoiden on ensin etsittävä käsiinsä Veljeskunnan ylipappi, G'bli Gedook. Hän on Llylgamyn Orbin vartija. Hän asuu temppelin alla olevan sokkelon ensimmäisessä kerroksessa. Sieltä heidän on laskeuduttava sokkelon syvyyksiin ja taisteltava kaikkea sitä vastaan, mitä Sorn voi heidän tielleen asettaa.

Kuka astuu esiin ottamaan tämän haasteen? Palaavatko vanhat sankarit vai syntyvätkö uudet?

Se on tuntematonta, mutta kuka ikinä tämän haasteen ottaakaan, olkoon La-La ja Kadorto heidän kanssaan.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä