Yhteenveto
Whizz on yksi harvoista 3D-tasohyppelyistä, joka käyttää isometristä näkymää. Ohjaus heijastaa tätä: kun ohjainta liikuttaa oikealle, hahmo liikkuu alaviistoon oikealle, ja kun ohjainta liikuttaa alaviistoon oikealle, hahmo liikkuu suoraan alaspäin, ja niin edelleen. Jokainen taso pelataan aikarajan puitteissa, eikä reitit tasojen läpi ole aina selkeitä. Voit vältellä vihollisia, mikä saattaa olla paras vaihtoehto, sillä niiden tappaminen kuluttaa energiaa – tämä vähentää pistelaskujärjestelmän merkitystä.