Yhteenveto
Thunderhawk (AH-3 Thunderstrike Pohjois-Amerikassa) on taistelulentosimulaattorivideopeli, jonka Core Design kehitti ja julkaisi Amigalle ja DOSille vuonna 1992, Sega CD:lle vuonna 1993 ja Microsoft Windowsille vuonna 1996. Pelissä pelaaja lentää kuvitteellisella AH-73M-taisteluhelikopterilla.
Peli koostuu useista kampanjoista, jotka sijoittuvat kymmeneen eri maailman alueeseen. Kampanjat pohjautuvat todellisiin tapahtumiin tai toimintaan näillä alueilla (esim. YK:n humanitaarisen saattueen saattaminen Bosnian sodan aikana, merirosvojen torjunta Etelä-Kiinan merellä jne.)
Tyypillinen kampanja koostuu neljästä tai viidestä tehtävästä. Jokaisessa tehtävässä on ensisijainen tavoite, joka on suoritettava tehtävän onnistuneeksi suorittamiseksi. Tehtävissä on myös muita kohteita, kuten tankeja ja ilmatorjuntaohjuksia, jotka auttavat pelaajaa parantamaan pisteitään. Ensisijainen kohde on yleensä jokin merkittävä rakenne, kuten vihollisen tukikohta tai silta.
Yleensä pelaajalla on käytössään vakioaseistus – 16 ohjusta, 76 rakettia ja konekivääri, jonka ammukset eivät lopu. Joissakin erikoistehtävissä raketit korvataan aseella, joka on kriittinen kyseisen tehtävän onnistumiselle, kuten kiitoradan pommitusjärjestelmä, kun ensisijaisena tavoitteena on tuhota lentotukikohta, tai pommi, kun sillan tuhoaminen on ensisijainen tavoite.
Thunderhawkin ohjausjärjestelmä oli melko ainutlaatuinen alustoilla, jotka tukivat hiirtä. Se käytti hiirtä perusohjaukseen, ja näppäimistöä harvemmin käytetyille komennoille. Hiiren liikuttaminen kallisti helikopteria haluttuun suuntaan ja sai sen liikkumaan siihen suuntaan. Vasen hiiripainike laukaisi aseet. Kun oikeaa hiiripainiketta pidettiin painettuna, hiiren liikuttaminen ylös ja alas muutti korkeutta, kun taas sivuttain liikuttaminen käänsi helikopteria sivulta sivulle.