Yhteenveto
Vuonna 1986 INTV Corporation julkaisi Intellivisionille uuden satumaisen keskiaikaisen fantasiapelin, jonka kehittivät Connie Goldman ja David Warhol Mattel Electronicsilta.
Olet loistavaan haarniskaan pukeutunut ritari, joka pyrkii selviytymään matkallaan. Reittisi kulkee lumotun metsän läpi, jossa kolme lohikäärmettä odottaa kuumia hengähdyksiään pidätellen. Sitten kuljet linnalabyrintin läpi, jossa kolme ilkeää velhoa vaanii. Lopulta saavut synkkään ja kolkkoon luolaan, jossa kolme demonia asettavat eteesi viimeisen haasteen.
Tarina
Tässä keskiaikaiseen fantasiaan sijoittuvassa pelissä pelaajat astuvat rohkean ritarin saappaisiin, kun hän lähtee aarrejahtiin ja selviytymään hengissä. Seikkailu vie ritarin kolmeen eri vaarojen valtakuntaan, joista jokaisella on omat haasteensa, sekä alati muuttuvaan sokkeloon, jonka läpi on navigoitava. Seikkailu jakautuu seuraaviin haasteisiin:
Metsä – Ritarin on kohdattava kolme lohikäärmettä, joista jokainen on edellistä vaikeampi. Matkan varrella lumottu lepakko antaa hänelle voimaa selvitä vaarasta.
Linna – Ritarin on voitettava kuusi velhoa, ja hänen ainoana apunaan on hiiri, joka yleensä pyrkii välttämään kiinni jäämistä.
Vankityrmä – Satunnaisesti ilmestyvä pääkallo on ainoa puolustus yhdeksää demonia vastaan, jotka muodostavat synkät vankityrmät.
Matkan varrella ritarin löytämät esineet voivat joko auttaa tai haitata hänen pyrkimyksiään selvitä eri alueista. Haasta alueet yhä uudelleen saadaksesi mahdollisimman korkean pistemäärän!



