Thief II: The Metal Age

Windows

Yhteenveto

Epäilemättä paras varas on palannut! Liiku varovaisesti läpi 15 uuden monimutkaisen, epälineaarisen tason, jotka ovat täynnä saalista varastettavaksi ja vartijoita, jotka täytyy huijata. Parannettu vihollisten tekoäly, uudet laitteet ja mukaansatempaava tarina vetävät sinut mukaansa Thief II: The Metal Age -maailmaan, jossa on voimakkaita uusia teknologioita, fanaattisia uskontoja ja korruptiota.

Tarina

Peli alkaa, kun Garrett jatkaa elämäänsä varkaana. Hänet kuitenkin petetään ja väijytään varhaisen tehtävän jälkeen, ja hän huomaa, että paikallinen sheriffi Truart jahtaa häntä. Keeperit vievät Garrettin kuulemaan ennustusta "Metalli-ajasta", mutta hän jättää sen huomiotta. Garrettin lähtiessä yksi Keepereistä kertoo hänelle, että Truart oli palkattu tappamaan hänet, ja antaa Garrettille kirjeen, joka ohjaa hänet salakuuntelemaan mekanistien kokousta. Siellä Garrett kuulee Truarten ja isä Karrasin keskustelevan katulaiskalaisten muuttamisesta mielettömiksi "Palvelijoiksi", jotka käyttävät naamioita, jotka päästävät punaista höyryä, joka voi muuttaa heidät ja lähellä olevat ihmiset ruosteeksi. Truart lupaa toimittaa Karrasille kaksikymmentä uhria Palvelija-projektiin, tajuamatta, että Karras nauhoittaa hänen sanansa kiristystarkoituksiin. Garrett varastaa nauhoituksen tallelokerosta pakottaakseen Truarten paljastamaan työnantajansa.

Kuitenkin Garrett löytää Truarten murhattuna tämän kartanosta. Rikospaikalta saadut todisteet johtavat hänet vakoilemaan poliisiupseeri Lt. Mosley'ta. Garrett näkee Mosleyn toimittavan epäilyttävän kirjeen, jonka haavoittunut pakana kantaa portaalin läpi. Garrett astuu portaaliin ja löytää itsensä kaupungin ulkopuolelta, ja hän seuraa pakanan verijälkiä Viktorialle, joka suostuttelee Garrettin liittymään hänen puolelleen mekanisteja vastaan. Viktorian vihjeen perusteella hän soluttautuu Karrasin toimistoon saadakseen tietoa "Cetus-projektista" ja huomaa vahingossa, että Karras antaa Palvelijoita kaupungin aatelisille. Garrett matkustaa mekanistien tukikohtaan saadakseen lisätietoa Cetus-projektista, joka osoittautuu sukellusveneeksi. Löytääkseen ja kidnapatakseen korkea-arvoisen mekanistin nimeltä Brother Cavador, Garrett piiloutuu alukseen.

Toimitettuaan Cavadorin Viktorialle, Garrett varastaa Palvelijan naamion oppiakseen mekanistien teknologiasta nimeltä "Kultivaattori". Samaan aikaan Karras piilottelee mekanistikatedraalissa valmistautuessaan suunnitelmaansa. Garrett ja Viktoria saavat selville, että Palvelijan naamioissa olevat Kultivaattorit päästävät punaista höyryä, eli "ruostekaasua". Karras oli antanut Palvelijoita aatelisille, joilla on puutarhoja, käynnistääkseen apokalyptisen ketjureaktion. Viktoria suunnittelee houkuttelevansa Palvelijat ilmatiiviiseen mekanistikatedraaliin ennen kuin Karras aktivoi heidän naamionsa, mutta Garrett pitää tätä liian vaarallisena ja lähtee. Viktoria menee katedraaliin yksin ja kuolee täyttäessään sen kasveilla, ja Garrett toteuttaa hänen suunnitelmansa loppuun, tappaen Karrasin ruostekaasuun. Tämän jälkeen Garrettia lähestyy Keeper, joka selittää, että Karrasin suunnitelma ja Viktorian kuolema oli ennustettu. Garrett vaatii saada tietää Keeperien ennustusten loput, kun peli päättyy.

Traileri