Yhteenveto
The Witcher Adventure Game vie pelaajat matkalle The Witcherin maailmaan, jossa he ottavat roolin neljän kirjastaan ja videopeleistä tunnetun hahmon: Geralt Rivialaisen, Triss Merigoldin, Yarpen Zigrinin ja Valvattin. Jokaisella hahmolla on ainutlaatuisia taitoja ja useita tapoja voittaa esteet – valinta on sinun: taisteletko tiesi voittoon, käytätkö viehätysvoimaasi vai kokeiletko diplomatiaa?
Monenlaiset tehtävät kutsuvat pelaajia metsästämään hirviöitä, ansaitsemaan kultaa ja vuorovaikuttamaan tapaamiensa hahmojen kanssa liittojen ja petosten verkostossa – vauhdikas seikkailu alkaa heti, kun istut alas pelaamaan. Pelaajat voivat ajoittain auttaa toisiaan, mutta älä erehdy – voittaja voi olla vain yksi.
Tarina
Triss taisi aavistaa sen myös, Geralt ajatteli itsekseen. Hänen noiturin medaljonkinsa värisi rinnallaan. Jokin taikuus lähettyvillä tai jokin olento toisesta maailmasta. Kumpikin tietää hankaluuksia. Miksei hän ole sanonut mitään? "Perillä ollaan! Ja ei hetkeäkään liian aikaisin – satulahaavat olivat jo nostamassa kapinaa." Valdemar valitti aina esiintymisäänellään, varmistaakseen että hänen murheensa kuuluivat kaukaisimpiinkin paikkoihin.
Tällä kertaa hänen valituksensa kuulosti erityisen kovalta, ikään kuin hän olisi huutanut jollekin pimeydessä. Ehkä luolan asukkaat olivat hänen varsinainen yleisönsä. Kerran tuottoisa kultakaivos, luolat olivat olleet synkkiä ja hirviöiden asuttamia vuosikymmeniä. Liian lähelle eksyneet kyläläiset katosivat jälkiä jättämättä.
Viime aikoina synkkyys oli kuitenkin väistynyt, eikä kukaan ollut kadonnut kuukausiin. Kylän vanhimmat tunsivat jonkun, joka tunsi Geraltin, ja olivat tarjonneet hänelle pulleaa kukkaroa, jos hän kokoaisi ryhmän tutkimaan asiaa. Vanhimmat väittivät, että rauhallisuus oli häirinnyt kylän vallitsevaa tilaa. Yarpen silitti partaansa ja mutisi jotain itsekseen. Hän oli epäillyt alusta asti, että vanhimmat eivät kertoneet kaikkea. Mutta hän oli silti suostunut tulemaan. Miksi? Entä Triss – miksi hovi-noita oli valmis jättämään asemansa vanhan kaivoksen vuoksi? Mikä tässä luolassa oli niin erityistä? Heti kun he syöksyivät pimeyteen, Geralt tiesi, että vastausta pitäisi odottaa – pimeydestä ryömivien ghouleiden nälkäinen katse lupasi pitää hänet kiireisenä jonkin aikaa.