Yhteenveto
Noituja-pelisarjaan perustuva The Witcher seuraa Rivian Geraltia, muistinsa menettänyttä noituria (ongelmanratkaisija ja hirviöiden surmaaja), jonka koti, Kaer Morhenin linnoitus, joutuu Salamandra-nimisen järjestön hyökkäyksen kohteeksi. Järjestö varastaa linnoituksen arvokkaat juomat ja pakenee. Pelin aikana Geraltin on ratkaistava ihmisten moraalisia dilemmoja, selvitettävä menneisyytensä palapeli ja jäljitettävä Salamandra.
Tarina
Peli alkaa, kun Geralt Rivialainen, yksi harvoista jäljellä olevista "noitureista" – palkattavista kiertävistä hirviönmetsästäjistä, joilla on yliluonnollisia voimia, kuljetetaan Kaer Morhenin noiturilinnoitukseen muiden noitureiden toimesta, jotka löysivät hänet tajuttomana pellolta. Geralt ei muista juuri mitään elämästään ennen sitä hetkeä. Hänet viedään Kaer Morheniin, noiturien tukikohtaan, missä hän tapaa noita Triss Merigoldin. Linnaan hyökkää joukko Salamandra-nimisiä rosvoja, joita johtaa Rikosnimeltään tunnettu Professori, maagi nimeltä Savolla, joka hallitsee suurta rukoilijasirkkamaista hirviötä, ja toinen maagi nimeltä Azar Javed. Noiturit ja noita onnistuvat kukistamaan hirviön ja tappamaan Savollan, mutta Professori ja Azar pääsevät pakoon mukanaan mutageenit, jotka geneettisesti muokkaavat noitureita. Parannettuaan Trissin Javedin kanssa taistelussa saamistaan vammoista, Geralt ja muut noiturit suuntaavat eri suuntiin löytääkseen tietoa Salamandrasta.