Yhteenveto
The Sims 2 -pelissä simisi ovat elävämpiä, reagoivampia ja monimutkaisempia kuin koskaan aiemmin. Voit hallita simejäsi heidän koko elämänsä ajan, aina ensiaskeleista kultaisiin vuosiin saakka. Johdata heitä "elämän suurissa hetkissä" ja kasvata heidän "elämänsä pisteitä" jokaisella tekemälläsi päätöksellä. Koska jokaisella simillä on oma DNA, heidän ulkonäkönsä ja persoonallisuutensa periytyvät sukupolvien läpi. Elämä The Sims 2:ssa saa aivan uuden ulottuvuuden täysin uuden 3D-moottorin ansiosta.
Tarina
Peli alkaa naapurustotasolta. Täällä voit luoda asuinalueen tyhjästä tai aloittaa yhdellä kolmesta valmiista naapurustosta, joista jokaisella on oma teemansa. Tämän jälkeen valitset talon ja Sim-perheen, jota hallitset. Simmillä on nyt pyrkimyksiä, toiveita ja pelkoja. Toiveet ja pelot ovat päivittäisiä asioita, jotka askarruttavat heidän mieltään, kuten halu tavata ystäviä tai mennä naimisiin ja pelko kuolemasta tai suudelman torjutuksi tulemisesta. Kun täytät heidän toiveensa, heistä tulee tehokkaampia suorittamaan antamiasi tehtäviä. Jos pelot toteutuvat, simit muuttuvat apaattisiksi, kärttyisiksi ja eivät reagoi käskyihisi. Pyrkimykset ovat suuria tavoitteita, kuten perheen kasvattaminen, varakkuuden saavuttaminen ja tietämyksen hankkiminen. Onnistu näissä, ja voit ostaa erikoisia lahjoja simillesi parantaaksesi hänen elämäänsä, kuten rahapuun, joka maksaa osinkoja, tai "nuoruuden lähde" -vesiautomaatin.
Et tietenkään pystyisi hallitsemaan kaikkea tätä ilman parannettua "Vapaa tahto" -vaihtoehtoa, joka helpottaa simien perustarpeiden tyydyttämistä. Pelin tekoäly on huomattavasti parantunut; he eivät esimerkiksi laita radiota päälle juuri kun perheenjäsen on menossa nukkumaan, mutta kummallista kyllä, he saattavat ajoittain laittaa astiat lattialle.
Toinen merkittävä muutos sarjassa on elinikäkonsepti. Nyt simit syntyvät vanhempiensa piirteillä, perheet kasvavat ja simit vanhenevat. Tämä kulkee käsi kädessä pyrkimysten kanssa (kasvaminen on ensimmäinen pyrkimys, joka vauvalla on), ja se asettaa rajallisen ajan, jonka kuluessa simit voivat saavuttaa tavoitteensa.
Valmiissa talouksissa on kaikissa taustatarinoita, jotka ovat nokkelia parodioita saippuaoopperajuonista – paljon juonittelua, romantiikkaa, haamuja ja perheriitoja.