Siirry sisältöön
Fantasia

Yhteenveto

The Lords of Midnight on palkittu seikkailuvideopeli, jonka on kirjoittanut Mike Singleton ja joka julkaistiin vuonna 1984 ZX Spectrumille. Peli sai alusta alkaen erinomaisen vastaanoton, ja se käännettiin pian Amstrad CPC:lle ja Commodore 64:lle. Pelissä oli innovatiivinen 3D-efekti, jota Singleton kutsui maisemoinniksi, ja se auttoi pelaajaa uppoutumaan peliin tavallista enemmän. Lords of Midnight mainitaan usein yhdessä Eliten kanssa yhtenä 1980-luvun parhaista roolipeleistä.

Tarina

Luxor, kokenut soturi ja Metsän Vartija, ja hänen nuori aseenkantajansa Morkin ovat aloittamassa matkaansa Keskiyön mailta Kuutornille, jossa sodan neuvosto pidetään.

Ratsastaessaan kylmän, aution metsän halki Luxor kertoo Morkinille talvipäivänseisauksesta ja heidän maailmansa historiasta. Hän kuvailee aikaa, jolloin maa oli vihreä ja elämää täynnä, mutta se vajosi äkkiä ikuiseen talveen, mikä toi mukanaan nälänhädän ja sodan. Luxor paljastaa, kuinka Doomdark, joka oli aikanaan viisas neuvonantaja, muuttui tyranniksi valtaamalla vallan pelon, noituuden ja väkivallan avulla. Doomdark ammentaa voimansa talvesta, ja talvipäivänseisauksena hän aikoo vapauttaa täyden voimansa Vapaita kansoja vastaan. Siksi heidän on kiirehdittävä, sillä talvipäivänseisaus lähestyy nopeasti.

Kuutornilla Luxor, Rorthron ja heidän liittolaisensa keskustelevat Doomdarkin uhasta, hänen sotilaallisista valmisteluistaan ja mahdollisuudesta iskeä hänen tukikohtaansa, Ushgarakiin. Vaikka vastassa on ylivoimaisia esteitä, Rorthron korostaa, ettei heitä saa vallata pelko ja epätoivo, sillä jopa Doomdark, joka oli kerran lihaa ja verta, voidaan voittaa.

Luxor paljastuu olevan Kuutalon perillinen, Kuuprinssi, ja hänelle annetaan voimakas Kuurengas. Tämä rengas antaa Luxorille kyvyn komentaa ja nähdä seuraajiensa silmien kautta, sekä levittää toivoa Doomdarkin pelkoa vastaan. Suunnitelmana on koota Vapaat kansat, iskeä Doomdarkin joukkoja vastaan ja yrittää mahdollisesti tuhota Jääkruunu, Doomdarkin vallan lähde, joka pidetään Tuomiotornissa.

On Morkin, Luxorin adoptiopoika, joka on kohtalon määräämä vastustamaan Doomdarkin jää-pelkoa ja hänen on suoritettava vaarallinen tehtävä Tuomiotornille. Morkinin todellinen syntyperä, puoliksi keiju ja puoliksi ihminen, tekee hänestä ainoan, joka pystyy kestämään Noitakuninkaan jää-pelon. Vaaroista huolimatta Morkin vapaaehtoisesti lähtee vaaralliselle matkalle tuhoamaan Jääkruunun, tietäen sen olevan ratkaisevaa Keskiyön kohtalon kannalta.

Kun aamu sarastaa Keskiyön mailla, aurinko on heikko ja kylmä sumu leviää pohjoisesta, mikä ennakoi Doomdarkin jää-pelon saapumista. Kuuprinssi Luxor, Morkin ja Corleth lähtevät omille tehtävilleen: Luxor lähettää Corlethin kokoamaan keijut taisteluun, kun taas Morkin matkaa Tuomiotornille. Luxor suuntaa kohti Corelayta, kutsuen Vapaita kansoja aseisiin. Hänen vastarintahuutoonsa pelottomuutta Doomdarkia vastaan vastataan toivolla ja jää-pelko vetäytyy, mutta Noitakuningas Doomdark aistii Kuuprinssin läsnäolon. Talvipäivänseisauksen sota on alkanut.

Hyödyllisiä linkkejä