Yhteenveto
J.R.R. Tolkienin Keski-Maa on kauneuden, taikuuden ja pimeyden maa. Taru sormusten herrasta: Sormuksen ritarit -pelissä seuraat Tolkienin tarinaa Kontusta Morian saleihin ja lopulta Anduin-joen rannalle. Pelissä vuorottelevat lähitaistelu, jousiammunta, taikuus ja hiiviskely, kun ohjaat Frodoa, Gandalfia ja Aragornia. Liity tähän sankarijoukkoon heidän pyrkimyksessään tuhota Valtasormus, joka sisältää kaiken pimeyden ruhtinaan Sauronin voiman.
Tarina
Tarinan alku sijoittuu rauhalliseen Kontuun, jossa Frodo perii Valtasormuksen enoltaan, Bilbo Reppulilta. Harmaa Gandalf, viisas ja mahtava velho, saa selville sormuksen todellisen luonteen ja neuvoo Frodoa lähtemään Konnusta estääkseen Sauronin joukkoja löytämästä häntä. Frodon matkaseuraksi liittyvät hänen uskolliset ystävänsä Samvais Gamgi, Meriadoc Rankkibuk (Merri) ja Peregrin Tuk (Pippin).
Heidän matkansa vie heidät Vanhan metsän halki, jossa he kohtaavat arvoituksellisen Tom Bombadilin, ja sitten Breehen. Breessä he tapaavat Aragornin, joka tunnetaan myös nimellä Kulkurina, ja joka ryhtyy heidän oppaakseen ja suojelijakseen. Yhdessä he matkustavat muinaiseen haltijapyhäkköön Rivendelliin, jossa pidetään neuvonpito sormuksen kohtalosta.
Elrondin neuvostossa päätetään, että ainoa keino tuhota sormus on viedä se Tuomiovuorelle, Sauronin valtakunnan, Mordorin, sydämeen, ja heittää se tulivuoren laavaan, jossa se taottiin. Muodostetaan saattue auttamaan Frodoa hänen tehtävässään, johon kuuluvat Aragorn, Gandalf, haltija Legolas, kääpiö Gimli, Gondorin Boromir ja Frodon kolme hobittiystävää.
Saattue kohtaa lukuisia haasteita ja taisteluja matkallaan etelään. He kulkevat vaarallisten Morian kaivosten läpi, missä heihin hyökkäävät örkit ja pelottava Balrog. Gandalf kohtaa Balrogin uhraten itsensä, jotta muut pääsevät pakoon. Saattue saavuttaa sitten haltijavaltakunta Lothlórienin, missä he saavat levätä ja opastusta haltiatar Galadrielilta.
Jatkaessaan matkaansa he kulkevat Anduin-joen vartta, mutta saattue lopulta hajoaa. Boromir lankeaa sormuksen turmelevaan vaikutukseen ja yrittää ottaa sen Frodolta. Frodo päättää jatkaa tehtävää yksin, mutta Sam vaatii päästä mukaan. Samaan aikaan Merri ja Pippin joutuvat örkkien vangiksi, ja Aragorn, Legolas ja Gimli lähtevät pelastamaan heitä.
Peli päättyy, kun Frodo ja Sam suuntaavat kohti Mordoria, valmistaen näyttämön seuraavalle osalle heidän eeppistä matkaansa teoksissa "Kaksi tornia" ja "Kuninkaan paluu". "Taru sormusten herrasta: Sormuksen ritarit" -pelin tarina vangitsee Tolkienin kertomuksen olemuksen yhdistämällä toiminnan, seikkailun sekä ystävyyden ja rohkeuden kestävät teemat.