Yhteenveto
Oli aika kauan sitten, jolloin haltijat vaelsivat maailmassa suurin joukoin, jolloin heidän saavutuksensa loistivat kirkkaammin kuin aurinko, jolloin ihmisten ja kääpiöiden sivilisaatiot olivat vasta alussa. Oli legendojen ja sankarien aika, uskomattomien saavutusten ja suurten tekojen aika, jolloin maailma tunsi todellista suuruutta. Se aika on kuitenkin kauan sitten mennyt, murskautunut kohtalon ja rappion alle. Haltijat ovat poissa, omien harhaluulojensa uhreina. He eivät kuunnelleet Ennustajaa, joka tuli varoittamaan heitä…
Ennustaja saapui yönä, jolloin kuut ja Kentaurin tähdistö olivat linjassa, useita vuosituhansia sitten, hänen ulkonäkönsä oli ruma ja painajaismainen, ja hän varoitti kaikkia, jotka kuuntelivat, edessä olevasta tuhosta. Hän antoi varoituksia ja ennustuksia, mutta haltijat olivat tulleet turhamaisiksi ja ylimielisiksi, eivätkä kuunnelleet häntä. Ennustaja lähti, luvaten palata, kun aika olisi jälleen oikea.
Useita sukupolvia myöhemmin – lyhyt aika haltijoiden mittapuulla – Ennustaja palasi, jälleen kerran kuiden ja tähdistöjen ollessa linjassa. Haltijat olivat lähes unohtaneet hänen aiemmat varoituksensa. Kun Kirous kohtasi heidän rotunsa, he olivat puolustuskyvyttömiä. Huolimatta heidän salaisista tiedoistaan ja maagisista taidoistaan, he eivät kyenneet vastustamaan jumalallisia voimia, jotka murskasivat heidät. Kun Ennustaja lähti heidän mailtaan, ei yksikään rakennus jäänyt pystyyn. Sanotaan, että tuuli kantoi kuoleman löyhkän jopa pohjoisiin kääpiökylään asti. Kääpiöt ottivat tämän merkkinä siitä, että pahuus oli tulossa, ja valmistautuivat puolustautumaan. Kun Ennustaja tuli heidän mailleen varoittamaan heitäkin, että heidän vuoronsa tulisi, että suuri vaara oli edessä, he pelkäsivät vierailijan ulkonäköä ja torjuivat hänet. Hän lähti heidän luotaan varoittaen, että pelkät saavutukset eivät olleet arvokkaan kansan mittari.
Tuhat vuotta myöhemmin taivaat toistivat kohtalokkaan kuiden ja tähtien linjauksensa. Kääpiöt olivat kukoistaneet käsityöläisten ja taiteilijoiden yhteiskunnaksi. He olivat rakentaneet suuria kaupunkeja ja palvoivat hartaasti jumalaansa. Kauan sitten annetut ennustukset varoittivat heitä samanlaisesta kohtalosta kuin haltijoilla, joten he olivat huolellisesti valmistautuneet Kolmanteen Tulemiseen. Kun Ennustaja tuli heidän luokseen, he eivät kuitenkaan kestäneet hänen ulkonäköään ja hajuaan, ja pitivät häntä helvetin riivaamana, iskivät hänet heti alas. Historioitsijat sanovat, että tämä teko aiheutti kääpiöiden tuhon. He sanovat myös, että jotkut ihmiset todistivat tapahtuman ja että Ennustaja varoitti heitäkin, että hän kertoi heille, että heitäkin tultaisiin arvioimaan, ellei heidän arvoisuutensa ylittäisi haltijoiden ja kääpiöiden arvoisuutta.
Nyt voi olla, että mikään tästä tarinasta ei ole totta, että olemme vain huolestunut kansa elämässä epätavallisen tähtien linjauksen alla, joka ei ole tapahtunut tuhanteen vuoteen, mutta ehkä, vain ehkä, tässä tarinassa on jotain totuutta. Ehkä on todella olemassa Ennustaja, joka kävelee maata juuri nyt, kävelee kohti meitä arvioimaan ja kiusaamaan meitä, jos epäonnistumme hänen edessään. Joten, pikku lurjus, ennen kuin tapan sinut rikoksistasi, ennen kuin tuomitsen sielusi ikuiseen tuleen, vastaa minulle tähän yhteen kysymykseen.
Tarina
Peli sijoittuu Althean oikeudenmukaiseen maailmaan. Althea koostuu kolmesta saaresta: Arakas, Raven's Dust ja Stoneheim. Näillä saarilla kuohuu monien pahojen tekojen vuoksi. Pelin alussa Arakas-saarelta pelaajat saavat lopulta valita puolensa – hyvän tai pahan. Pitkän pelin läpäisyn lopussa odottaa lopullinen paha olento, voimakas lich Makrsh P'Tangh, turmeltunut haltijakuningas.
Pelaajat matkustavat maailmassa avaamalla tehtäviä, taistelemalla hirviöitä vastaan reaaliajassa ja solmimalla liittoumia. Pistejärjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden luoda hahmonsa haluamallaan tavalla. Valitsemalla puolensa pelaajat voivat kokea tarinan kaksi eri puolta. Pelissä on myös monenlaisia visuaalisia elementtejä, keskustelujärjestelmä, laajoja alueita sekä laaja valikoima aseita ja loitsuja.