Yhteenveto
Telengard on varhainen esimerkki "dungeon crawler" -roolipelistä, jossa on ylhäältä päin katsottu näkymä ja joko reaaliaikainen liikkuminen (DOS-versio) tai vuoropohjainen liikkuminen ja vuoropohjainen taistelu. Telengardia pelataan myös reaaliajassa, mikä tarkoittaa, että hirviöt voivat hyökätä, vaikka pelaajan hahmo ei liikkuisikaan.
Pelaaja ohjaa yhtä seikkailijaa valitsemalla satunnaisesti luodut ominaisuudet: Voima, Älykkyys, Viisaus, Kestävyys, Ketteryys ja Karisma. Laaja Telengardin luolasto koostuu 50 tasosta alaspäin ja jokaisella tasolla on 200 x 200 huonetta. Kokemusta ansaitaan paitsi vihollisten voittamisesta myös aarteiden löytämisestä. Kun pelaajan hahmo nousee tasolle, hänen ominaisuutensa paranevat ja hän saa kyvyn käyttää korkeamman tason loitsuja.
Aarrearkkuja ilmestyy satunnaisesti luolastoon. Lisäksi on erityisiä kohteita, kuten alttareita, valtaistuimia, suihkulähteitä jne., jotka seikkailija voi löytää ja jotka voivat vaikuttaa hahmoon joko positiivisesti tai negatiivisesti. Jotkut olennot ystävystyvät pelaajan kanssa, joskus antaen pelaajalle esineen ja/tai parantaen häntä, edellyttäen että pelaajan Karisma on tarpeeksi korkea.
Tarina
Kukaan ei tiedä, kuka rakensi suuren maanalaisen sokkelon nimeltä Telengard. Jotkut sanovat, että siellä menehtyvien sielut ravitsevat sanoin kuvaamatonta demonia. Toiset sanovat, että se on koetinkenttä velhoille ja sotureille. Jopa kokeneimmat taistelijat eivät aina palaa vankityrmän syvimmiltä tasoilta. Mutta kuten uhkapelurit, menestyneimmätkin seikkailijat palaavat yhä uudelleen Telengardin hautamaisiin käytäviin ja pyöreisiin portaikkoihin, vaarantaen henkensä kullan, aarteen ja maagisten voimien vuoksi.