Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up

Yhteenveto

Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up on taistelupeli, joka on saatavilla Wii- ja PlayStation 2 -pelikonsoleille. Pelin on kehittänyt Game Arts yhteistyössä Mirage Studiosin kanssa, ja Ubisoft julkaisi sen vuonna 2009 juhlistaakseen Teenage Mutant Ninja Turtles -sarjan 25-vuotisjuhlaa.

Peli on neljän pelaajan 2.5D-taistelupeli, joka muistuttaa Super Smash Bros. -sarjaa. Taisteluissa pelaajat yrittävät tyrmätä vastustajansa tyhjentämällä heidän elinmittarinsa, pudottamalla heidät lavalta tai ansaan. Hahmot on värikoodattu näytöllä hehkuvan efektin avulla, jotta pelaajien on helpompi seurata omaa hahmoaan (ominaisuus, jonka voi kytkeä päälle tai pois asetuksista). Kuten Super Smash Bros. -peleissä, pelissä on monia kustomoitavia taisteluoptioita. Peli korostaa vuorovaikutusta ympäristön kanssa, ja pelin kentät sisältävät ansoja, muutoksia itse kentissä sekä interaktiivisia elementtejä. Pelimekaniikkaan kuuluu myös esineitä, kuten elämää palauttavaa pizzaa ja ninjataitoja, jotka antavat pelaajille erityiskykyjä, kuten tulen hengittämistä ja sähköisiä kilpiä. Pelitiloja ovat Arcade, Battle Royal, Survival, Tournament, Swap-Out, Practice ja Mission Mode, sekä neljän pelaajan online-tila ja minipelit. Pelaajat voivat kerätä 'konnan kuoria' taisteluiden tai minipelien aikana ja käyttää niitä erikoisominaisuuksien avaamiseen, mukaan lukien pokaalit, joita muut pelaajat voivat voittaa online-turnauksissa. Arcade-tila sisältää animoituja välivideoita, jotka on kuvittanut Mirage Studiosin taiteilijat.

Tarina

Juoni sisältää tapahtumia, joissa Splinter järjestää turnauksen pojilleen, Casey Jonesille ja April O'Neilille; myös Splinter päättää itse osallistua turnaukseen. Voittajan kruunaamisen jälkeen hänen täytyy valita yksi pokaali ja jotain Splinterin henkilökohtaisesta kaapista. Yhtäkkiä professori Honeycutt soittaa hätälinjalle ja kertoo Turtleseille, että hänet on kidnapannut Silppuri. Silppuri keskeyttää viestinnän, kertoo linjan olevan turvaton ja ivaa Turtleseja, sanoen etteivät he saa Fugitoidia takaisin. Kun he miettivät asiaa ulkona, Karai ilmestyy ja kertoo, että Silppuri vangitsi Fugitoidin pakottaakseen hänet rakentamaan Transmatin, jolla voisi teleportata armeijansa ympäri maailmaa.

Voitettuaan Silppurin, Karai paljastaa käyttäneensä Turtlesta päästäkseen eroon Silppurista voidakseen vallata Jalkaklaanin isältään. Silppuri nousee uudelleen ylös, ja Leonardo potkaisee hänet Karain päälle. Honeycutt kytkee Transmatin päälle, ja Silppuri sekä Karai, jotka ovat laskeutuneet sen päälle, teleporttautuvat tuntemattomiin paikkoihin. Viemärissä Splinter esittelee palkinnot turnauksen voittajalle.

Peliin kuuluu sarjakuva, joka syventää tarinaa aina Silppurin kukistamiseen saakka. Pelissä ei esiinny kohtauksia, kuten Donatellon virittämässä Renetin aikavaltikkaa kuljettamaan heidät Silppurin Tōkyōn tukikohtaan, mutta se menee epäkuntoon ja he siirtyvät ajassa, mikä selittää erikoiset kentät kuten Villi länsi ja japanilainen linna. Kun he ensimmäisen kerran teleporttautuvat valtikalla, valtava alligaattori murtautuu viemäriseinän läpi ja siirtyy vahingossa Amazonin sademetsään, mikä selittää, miksi alligaattorivaaroja on sekä viemäri- että Amazon-kentissä. Japanilaisessa linnassa Turtlesit kohtaavat samuraiten armeijan, joka paljastuu japanilaisiksi demoneiksi, Oni-nimisiksi. Tarina päättyy Fugitoidin pelastamiseen, ja Silppuri ilmestyy taisteluun.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä