Yhteenveto
Swordquest on keskeneräinen videopelisarja, jonka Atari, Inc. tuotti 1980-luvulla osana kilpailua. Sarjaan kuuluu kolme valmista peliä ja suunniteltu, mutta julkaisematta jäänyt neljäs peli. Jokaisen pelin mukana tuli sarjakuva, joka selitti juonen ja sisälsi osan ratkaisusta suureen pulmaan, joka piti ratkaista voittaakseen kilpailun. Pelien pelimekaniikka oli käytännössä samanlainen: loogisia pulma-seikkailupelejä, jotka vuorottelivat arcade-tyylisten toimintapelien kanssa. Hahmo kulki ruudusta toiseen, poimi ja pudotti esineitä sekä pelasi aikakauden yksinkertaistettuja "twitch" -pelejä ruutujen välillä. Jos oikeat esineet sijoitettiin oikeaan huoneeseen, ilmestyi vihje, joka ohjasi pelaajan pelin mukana tulleen sarjakuvan tietylle sivulle ja paneeliin. Sieltä pelaaja löysi sanan, joka oli piilotettu kyseiseen paneeliin. Jos pelaaja löysi kaikki viisi oikeaa vihjettä kaikkien piilotettujen sanojen joukosta (joita vihjailtiin sarjakuvan piilotetulla vihjeellä), hän saattoi lähettää lauseen Atarille ja saada mahdollisuuden kilpailla finaalissa ja voittaa palkinnon. Earthworld oli ensimmäinen neljästä pelistä, ja sen huonerakenne perustui eläinradan merkkeihin.
Tarina
Pelit seuraavat kaksosia nimeltä Tarra ja Torr. Heidän vanhempansa tapettiin kuningas Tyrannuksen kaartin toimesta, kun hänen velhonsa Konjuro ennusti, että kaksoset tappaisivat Tyrannuksen. Kaksoset kasvatettiin tavallisina kansalaisina varkaiden toimesta, jotta kuningas ei saisi heitä hengiltä. Kun he menevät ryöstämään Konjuron merenvartioasemaa, he paljastavat vahingossa henkilöllisyytensä hänelle. Kaksoset alkavat silloin paeta demonia, joka on kutsuttu tappamaan heidät, mutta vaikuttaa siltä, että varastamansa jalokivi houkuttelee sitä. Kun he murskaavat kiven välttääkseen demonin, kaksi Tyrannuksen vanhaa neuvonantajaa ilmestyy ja kertoo heille "Äärimmäisen noituuden miekasta" ja "Totuuden talismaaniasta". Heidät kuljetetaan sitten Earthworldiin.