Yhteenveto
Starsector on avaruustaistelun, laivaston hallinnan, kaupankäynnin ja roolipelaamisen peli. Ohjaa alusta ja johda laivastoa intensiivisissä taktistaisteluissa samalla, kun tutkit, käyt kauppaa, taistelet ja kehityt avoimessa hiekkalaatikkokampanjassa, joka sijoittuu galaksin kadonneeseen sektoriin.
Tutki kaukaisia tähdistöjä. Käy kauppaa tavaroilla ja uskollisuudella kilpailevien ryhmittymien kesken. Varu pirullisia merirosvoja ja vältä tullipartioita. Kokoa laivastosi kauppaan tai taisteluun samalla kun päivität ja muokkaat tähtilaivojasi, ja taistele vihollisiasi vastaan!
Luo oma kohtalosi ja ohjaa ihmiskunnan tulevaisuutta 6000 valovuoden päässä Vanhasta Maasta.
Tarina
Pelin juoni on hyvin minimaalinen, ja pelaaja osallistuu vain harvoihin tarinallisiin hetkiin. Tarkoituksena on, että pelaaja luo oman tarinansa. Pääkehittäjä Alexander Mosolov on todennut, että pelaajan on tarkoitus selvittää pelin maailman taustatarina matkustaessaan sen halki.
Peli sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa ihmiskunta kehitti valoa nopeamman matkustamisen käyttäen kulkuportteja, jotka toimivat madonreikinä. Tämä matkustustapa loi ihmisille kultaisen ajan, joka tapahtui Dominaatti-nimisen poliittisen entiteetin alaisuudessa. Kuitenkin tarkalleen 206 vuotta ennen pelin alkua kaikki kulkuportit lakkasivat yhtäkkiä toimimasta, ja ihmiskunta syöksyi pimeään aikaan, jolloin merirosvous levisi ja eristyneitä ryhmittymiä alkoi muodostua ja saada vaikutusvaltaa. Tätä tapahtumaa kutsutaan "romahdukseksi". Sektorissa, joka on osa Linnunradan galaksia ja jossa peli tapahtuu, on useita eri ryhmittymiä, jotka ovat saavuttaneet strategisen pattitilanteen, eikä mikään ryhmittymä pysty voittamaan. Nämä ryhmittymät ovat: