NordVPN Black Friday ×

Yhteenveto

Starlancer on avaruuteen sijoittuva tieteisfiktiivinen lentosimulaattoripeli, jonka ovat luoneet Erin Roberts, Chris Roberts ja Warthog PLC Digital Anvilin alaisuudessa.

On vuosi 2160. Ihmiskunta on kolonialisoinut aurinkokunnan, ja kaksi poliittista ryhmittymää on muodostunut: Liittouma, joka koostuu amerikkalaisista, australialaisista, ranskalaisista, espanjalaisista, italialaisista, japanilaisista, brittiläisistä ja saksalaisista joukoista, sekä Koalitio, johon kuuluvat venäläiset, kiinalaiset ja Lähi-idän intressit. Peli alkaa yllättäen hyökkäyksellä Fort Kennedyyn, jossa rauhansopimus muuttuu verilöylyksi: kaikki neljä sisempää planeettaa vallataan, mukaan lukien itse Terra, ja Italian ja Ranskan laivastot menetetään täysin. Liittouman laivasto kokoontuu uudelleen Tritonin, Neptunuksen kuun, luo ja yrittää vallata takaisin menetettyä aluetta. Pelaaja astuu kansainvälisen 45. Vapaaehtoisten laivueen alokaspilotin rooliin, kapteeni Robert Fosterin ja lentoesikunnan komentajan Maria Enriquezin alaisuudessa, kunnostetulla brittiläisellä lentotukialuksella ANS Reliant.

Kuten Wing Commander: Prophecy -pelissä, pilotin lentotaito on ainoa mittari, joka määrittää menestyksen tai epäonnistumisen, vaikka Starlancerissa ei olekaan yhtä paljon haarautuvia tehtäväpolkuja. Kuten Wing Commander I:ssä, pilotti voi saada ylennyksiä kampanjan aikana; toisin kuin WCI:ssä, heidän arvonsa määrittää, mitä hävittäjiä ja ohjuksia he voivat käyttää jokaisessa tehtävässä. Peli tarjoaa "virtuaalisen lentotukialuksen", jossa voi liikkua, mukaan lukien lähistöllä olevat miehistön jäsenet, joiden reaktio riippuu pelaajan nykyisestä arvosta ja asemasta. Pelin todellinen helmi on kuitenkin sen tekstuaaliset ja videouutislähetykset, jotka pitävät pelaajan ajan tasalla sodan tilanteesta, joka näyttää etenevän aivan horisontin takana. Pelaajat huomaavat usein lentävänsä laivueiden ja pilottien rinnalla, joista he ovat kuulleet uutisissa juuri äskettäin, tarjoten annoksen "julkkisalttiutta" ja lisäten tunnetta siitä, että he ovat vain osa paljon suurempaa sotaponnistusta.

Starlancerin tarina jatkuu Chris Robertsin Freelancer-projektissa, vaikka ne kuuluvatkin eri alalajeihin (ensimmäinen keskittyy puhtaasti toimintaan, jälkimmäinen sisältää myös kaupankäyntiä ja pelaaja voi liikkua vapaasti pelin universumissa, kun he eivät ole tehtävällä).

Tarina

Vuosi on 2160. Ihmiskunta on kolonialisoinut aurinkokunnan, ja kaksi poliittista ryhmittymää on noussut esiin: Liitto, joka koostuu amerikkalaisista, australialaisista, ranskalaisista, espanjalaisista, italialaisista, japanilaisista, brittiläisistä ja saksalaisista joukoista, sekä Koalitio, joka edustaa Venäjän, Kiinan ja Lähi-idän etuja. Peli alkaa yllätyshyökkäyksellä Fort Kennedyyn, jossa rauhansopimus muuttuu verilöylyksi: kaikki neljä sisintä planeettaa vallataan, mukaan lukien Maa itse, ja Italian ja Ranskan laivastot tuhoutuvat täysin. Liiton laivasto kokoontuu uudelleen Tritonilla, Neptunuksen kuulla, ja yrittää vallata menetettyä aluetta takaisin. Pelaaja astuu kansainvälisen 45. Vapaaehtoislentueen aloittelevan lentäjän rooliin, jota johtavat kapteeni Robert Foster ja lentueen komentaja Maria Enriquez, brittiläisen ANS Reliant -lentotukialuksen alaisuudessa.

Kuten Wing Commander: Prophecyssa, pelaajan lentotaito on ainoa mittari menestykselle ja epäonnistumiselle, vaikka Starlancerissa ei ole yhtä monta haarautuvaa tehtäväpolkua. Kuten Wing Commander I:ssä, pelaaja voi tulla ylennetyksi kampanjan aikana; toisin kuin WCI:ssä, heidän arvonsa määrää, mitä hävittäjiä ja ohjuksia he voivat käyttää kunkin tehtävän aikana. Pelissä on "virtuaalinen lentotukialus", jonka kautta voi navigoida, ja lähistöllä olevien miehistön jäsenten reaktiot riippuvat pelaajan nykyisestä asemasta ja arvosta. Pelin todellinen helmi on sen tekstuaaliset ja videouutislähetykset, jotka pitävät pelaajan ajan tasalla sodan muusta etenemisestä, joka näyttää jatkuvan aivan horisontin takana. Pelaajat huomaavat usein lentävänsä yhdessä laivueiden ja lentäjien kanssa, joista ovat juuri kuulleet uutisissa, mikä tarjoaa annoksen 'julkkiskokemusta' ja lisää tunnetta siitä, että he ovat vain osa paljon suurempaa sotaponnistusta.

Starlancerin tarina jatkuu Chris Robertsin Freelancer-projektissa, vaikka ne kuuluvatkin eri alalajeihin (ensimmäinen keskittyy puhtaasti toimintaan, kun taas jälkimmäinen sisältää myös kaupankäyntiä ja pelaaja voi liikkua vapaasti pelin maailmassa, kun ei ole tehtävällä).

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä