Yhteenveto
Paha Plankton on käynnistänyt ilkeimmän juonensa ikinä! Bikini Bottomin kohtalo on nyt viattoman Paavo Pesusienen käsissä. Tutki valtavaa maailmaa, joka on täynnä odottamattomia yllätyksiä, haasteita ja tuttuja ystäviä. Liity Paavo Pesusienen ja hänen ystäviensä rohkeaan taisteluun Planktonin ilkeän suunnitelman pysäyttämiseksi…
Tarina
Peli keskittyy teemaan, jossa robotit hyökkäävät Bikini Bottomiin, Paavo Pesusienen kotikaupunkiin. Robotit loi Plankton, ilkeä nero ja Krossi-Krabin omistaja, joka on rakentanut uuden koneen nimeltä Duplicatotron 3000 tuottaakseen armeijan roboteista maailman valloittamiseksi. Vasta luotuaan robotit hän huomaa, että Duplicatotronin kytkin on vahingossa asetettu asentoon "Älä tottele", ja robotit heittävät hänet nopeasti ulos Krossi-Krabista ja valtaavat sen.
Paavo ja Patrick leikkivät leluroboteilla ja toivovat, että ne olisivat oikeita robotteja. Patrick käyttää "taikatoivomuskuortaan" toteuttaakseen toiveen, toivoen niiden ilmestyvän huomenna. Paavo herää huomatessaan, että hänen talonsa on sotkettu, kun hän ajattelee haluavansa leikkiä robotin kanssa. Hän vaeltelee talossa hetken ja saa faksin Herra Ravulta, joka ilmoittaa antavansa Paavolle kultaisen lastan jokaisesta tietystä määrästä kiiltäviä esineitä, jotka hän kerää. Ulkona Paavo tapaa pettyneen Planktonin, joka punoo valheiden verkkoa sankarille, väittäen, että robotit ilmestyivät tyhjästä ja heittivät hänet ulos. Pienikokoiseen konnaan huijattuna Paavo lähtee vaaralliselle matkalle etsimään kultaisia lastoja, hankkiutumaan eroon roboteista, vaihtamaan kiiltäviä esineitä Herra Ravulle kultaisiin lastoihin, etsimään Patrickin varastettuja sukkia (jotka robotit olivat vieneet), jotka Patrick antaa hänelle takaisin saadessaan kymmenen sukkaa, ja auttamaan Planktonia pääsemään takaisin Krossi-Krabiin. Tähän sisältyy muun muassa benji-hyppyjä, kuplien puhallusta, uusien kuplaliikkeiden oppimista Kuplakaverilta ja matkustamista unien läpi.