Yhteenveto
Genietyttö Shantae on itse itsensä nimittänyt pienen kalastajakylän, Scuttle Townin, suojelija. Asuen majakassa pullon sijaan, hän on aina valppaana vaaran varalta. Kun pahamaineinen merirosvonainen Risky Boots kuulee kylässä hiljattain löydetystä aarteesta, hän aloittaa hyökkäyksen. Jotta Scuttle selviäisi pulasta, Shantaen on aika todistaa olevansa oikea "Suojelijahenki" parhaiden tanssiliikkeidensä, ostotaitojensa ja hiuspiiskansa avulla. Nyt on aika heilauttaa tuota piiskaa!
Tarina
Ryhmä merirosvoja, Tinkerbatit, Risky Bootsin johdolla, hyökkäävät Scuttle Towniin ja varastavat prototyyppisen höyrykoneen Mimiciltä, kaupungin aarrejahdilta. Mimic kertoo Shantaelle, Scuttle Townin suojelijalle, että jos Risky saa käsiinsä neljä maagista "elementtikiveä", hän voisi voimistaa höyrykonetta ja luoda siitä pysäyttämättömän aseen. Shantae matkustaa ympäri Sequin Landia päättäväisenä saadakseen takaisin höyrykoneen ja elementtikivet sekä estääkseen Riskyn suunnitelmat.
Ystäviensä Bolon ja Skyn sekä tuttavansa Rottytopsin avulla hän pääsee kolmeen luolastoon, joista hän löytää kolme kiveä. Neljännessä luolassa Shantae löytää neljännen kiven, mutta Risky yllättää hänet uloskäynnillä ja vie kivet mukanaan. Shantae löytää Riskyn piilopaikan sijainnin taikakaukoputken, Sky Scopen, avulla ja teleporttaa sinne. Shantae saavuttaa ja tuhoaa Riskyn aseen, Tinker Tankin. Risky yrittää tappaa Shantaen, mutta häviää; ja Riskyn piilopaikan romahtaessa Shantae pakenee. Sen jälkeen hänet siepataan taianomaisesti paikkaan nimeltä Genie Realm, jossa hengettäret tarjoavat hänelle mahdollisuutta jäädä heidän luokseen palkintona rohkeudestaan, mutta sillä hinnalla, ettei näkisi enää ystäviään. Hän kieltäytyy ja palaa takaisin Scuttle Towniin, missä hän ilmoittaa Mimicille tuhonneensa höyrykoneen, mutta on helpottunut kuullessaan Mimiciltä, että se oli luultavasti paras ratkaisu.