NordVPN Black Friday ×

Yhteenveto

Shadow Complex on esitetty 2.5D-muodossa; pelimaailma on täysin kolmiulotteinen, mutta pelaaja voi liikkua vain kahdessa ulottuvuudessa, mikä luo klassisen sivulta päin kuvattavan videopelin ympäristön. Viholliset voivat kuitenkin liikkua mihin tahansa suuntaan, ja automaattitähtäystä käytetään, jotta pelaaja voi ampua lähellä olevia vihollisia tai kohteita sekä 2D-tasossa että sen ulkopuolella. Pelaaja voi käyttää oikeaa ohjaussauvaa tähtäämiseen laserilla. Shadow Complexin pelattavuus on saanut inspiraationsa Super Metroidista ja Castlevania: Symphony of the Nightista. Pelissä on monia vaikutteita Metroidista: pelaaja voi liikkua vapaasti laajassa pelimaailmassa, voittaa vihollisia erilaisilla aseilla ja saadessaan haasteista voittoja, hankkia uusia kykyjä ja aseita, joiden avulla voi saavuttaa uusia alueita.

Peli palkitsee pelaajaa kokemuspisteillä, kun hän suorittaa tehtäviä ja voittaa vihollisia. Pelaaja voi saavuttaa kokemustasoja, jotka parantavat hahmon perusominaisuuksia. Nämä kokemustasot antavat pelaajalle taitoja, kuten parempaa ampumatarkkuutta tai vahingonkestävyyttä. Erityispalkintoja, kuten koko kartan paljastaminen ja rajaton erikoisammus, myönnetään tietyillä tasoilla. Kun pelaaja aloittaa uuden pelin, hän menettää kaikki hankkimansa aseet ja esineet, mutta säilyttää hahmon kokemustason ja kaikki siitä saadut hyödyt.

Pääkampanjan lisäksi tarjolla on useita haastekenttiä, jotka tunnetaan nimellä "Proving Grounds". Näissä pelaajan on yleensä päästävä huoneen uloskäynnille rajoitetulla määrällä esineitä ja terveyspisteitä. Pelaajat sijoitetaan ajan ja mahdollisten pisteytyksen tavoitteiden perusteella, kun he suorittavat tason. Pisteet ja muut tilastot pääkampanjasta ja harjoitusryhmästä seurataan verkon pistetaulukoiden kautta.

Remasteroitu versio ja käännös julkistettiin vuoden 2015 Game Awards -tapahtumassa, ja se julkaistaan PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä