Yhteenveto
Savage: The Battle for Newerth julkaistiin alun perin S2 Gamesin toimesta syyskuussa 2003 ja siitä tuli lopulta ilmaisohjelma kolme vuotta myöhemmin syyskuussa 2006, kun peli hylättiin virallisesti ja tehtiin avoimen lähdekoodin peliksi. Viimeinen virallinen päivitys (2.0e) julkaistiin tammikuussa 2004. Siitä lähtien Savage: The Battle for Newerth -peliä on kehitetty jatkuvasti Savage-yhteisön toimesta: vuosina 2004–2005 EX2-tiimin, vuosina 2005–2007 SEP/SFE-tiimin ja vuodesta 2008 lähtien Savage XR -tiimin toimesta.
Vaikka peliä on kritisoitu sen julkaisusta keskeneräisessä tilassa, puuttuvista perusominaisuuksista ja minkäänlaisten tutoriaalien puutteesta, Savage: The Battle for Newerth oli innovatiivisella RTS/FPS-pelimekaniikallaan aikaansa edellä. Se voitti palkintoja kuten Seumas McNally Grand Prize, Technical Excellence ja Audience Award Independent Games Festival 2004 -tapahtumassa sekä Editor's Choice Award "8.7 – Great" IGN.com-sivustolta.