Yhteenveto
Runes of Magic (RoM) on massiivinen monen pelaajan verkossa pelattava roolipeli (MMORPG), jonka on kehittänyt taiwanilainen Runewaker Entertainment ja jota saksalainen yhtiö Frogster Interactive on mukauttanut englannin- ja saksankielisille markkinoille. Frogster on myös avannut palvelimia Ranskaan, Espanjaan, Puolaan, Italiaan ja Australiaan sekä Euroopan unionille omistetut palvelimet. Avauduttuaan avoimeen beta-vaiheeseen peli julkaistiin 19. maaliskuuta 2009, ja Chapter II – The Elven Prophecy julkaistiin 15. syyskuuta 2009.
Seuraava luku, Chapter III – The Elder Kingdoms, alkoi 22. huhtikuuta 2010, mutta koko Chapter III tuli saataville vasta 11. elokuuta 2010. Chapter IV – Lands of Despair julkaistiin 16. kesäkuuta 2011. Uusin luku, Chapter V – Fires of Shadowforge, julkaistiin 12. kesäkuuta 2012. Pelin asiakasohjelman voi ladata ilmaiseksi, eikä kuukausittaista tilausta vaadita, sillä palvelu rahoitetaan oikean rahan transaktioilla (RMT) Runes of Magic -kaupassa.
Tarina
Kuviteltu ja synkkä mielikuvitus
Taborea syntyi, kun Ayvenas alkoi tallentaa näkemänsä ihmeellisen maailman visioita kirjaansa. Kirjoittaessaan jumala loi rauhallisia kansoja ja idyllisiä maita heidän asuttavakseen. Mutta kuten tiedämme, onnellinen tarina on tylsä, joten eräänä päivänä hän sai ajatuksen, joka osoittautui hyvin vaaralliseksi:
"Entä jos tarina ei olisikaan niin rauhallinen?"
Tämä kavala ajatus valtasi hänet niin, että hän alkoi maalata Taborean tummemmilla sävyillä: Viisaat miehet muuttuivat hölmöiksi, lempeistä haltioista tuli julmia ja ystävälliset kääpiöt turmeltuivat ahneudesta. Jopa Taborean olentoja suojeleviksi tarkoitetut järjestelyt vääntyivät ja turmeltuivat.
Ayvenas ymmärsi, kuinka vakavasti hän oli puuttunut maailmaan, joka ei enää ollut hänen hallinnassaan, joten hän päätti antaa taborealaisten kirjoittaa itse tarinansa loppuun. Hän repi kirjoittamattomat sivut palasiksi ja levitti ne ympäri maata – ja näin alkoi uusi aikakausi.
Voitto ja vallan vaarat
Ayvenasin vetäydyttyä Taborea joutui julmien Naga-olentojen hyökkäyksen kohteeksi. Ihmiset ja haltiat yhdistivät voimansa ja käyttämällä haltijoiden miekkaa Arclightia muiden aseiden ohella liittoutuneet pystyivät torjumaan käärmemäiset hyökkääjät ja vangitsemaan heidät maagisen esteen sisään.
Innoittuneina suuresta voitostaan Taborean kansat perustivat vanhat kuningaskunnat jakaakseen tietämystään muille. Ihmisiä kiinnostivat eniten riimut ja Ayvenasin kirjan hajallaan olevat palat, sillä legendan mukaan näitä "oraakkeleita" voitaisiin käyttää tulevaisuuden hallitsemiseen ja historian määrittämiseen.
Kuitenkin, kun ihmiset oppivat enemmän, heidän tiedon ja vallan janonsa kasvoi vaarallisiin mittasuhteisiin. Ahneuden sokaisemina ja salaperäisen magian avustamina jotkut heistä muuttuivat kauheiksi demoneiksi ja alkoivat Taborean historian suurimman verilöylyn, Balanzasarin sodan. Jälleen kerran tarvittiin liittoumaa rauhan palauttamiseksi, minkä he saavuttivat karkoittamalla monet demonit tyhjyyteen, joka oli luotu vangitsemaan heidät.
Vartijoiden nousu ja tuho
Liittouma voitti, mutta raskain uhrauksin: Monet kuolivat, ja heidän tietonsa katosi heidän mukanaan. Erityisesti ihmiset olivat menettäneet suurimman osan vallastaan riimuihin. Mutta se vähä, mikä oli jäljellä, riitti luomaan mahtavia vartijoita, jotka suojelisivat heitä viimeisiltä demoneilta.
Kauan ei kuitenkaan kestänyt, kun Taborea tarvitsi suojaa näiltä vartijoilta. Vartijat uhkasivat paitsi demoneita, myös koko maailmaa. Ainoastaan lohikäärmeet olivat tarpeeksi voimakkaita kohtaamaan heidät, mutta heidän taistelunsa päättyi äkillisesti, kun vartijat yhtäkkiä vaikenivat.
"Rangaistuksen aikakaudella" Taborean kansat elivät jatkuvassa pelossa. He menettivät tietonsa, kulttuurinsa… mutta eivät rohkeuttaan. Ihmiset, jotka uskalsivat aloittaa alusta, lähtivät Kolydian mantereelle, kun taas ne, jotka jäivät, muuttuivat barbaarikansaksi. Haltiat pakenivat Candaran mantereelle.
Muinaisen kirouksen jakama kansa
Candarassa haltiat pystyivät pakenemaan vartijoita – mutta eivät "haltioiden kaksosten kirousta". Muinaisen legendan mukaan kaksospari loisi suuren repeämän haltioiden keskuuteen. Tämä ennustus toteutui kerran, kun haltiat taistelivat demoneja vastaan…
Ja historia näytti toistavan itseään, kun toinen kaksospari syntyi kuninkaalliseen perheeseen. Katkaistakseen kirouksen lopullisesti toinen kaksosista, Kentailon, päätti lähteä kotoaan kansansa hyväksi. Mutta repeämä oli väistämätön: Kuningatar ei voinut kestää ajatusta siitä, että Kentailon lähtisi yksin, joten hän seurasi poikaansa tuntemattomaan.
Sig’aylasin seikkailut
Vanhemman veljen, Yabis'an, noustessa haltioiden valtaistuimelle, Kentailon matkasi manteretta, kulkien aina Nagaa ympäröivälle maagiselle esteelle asti.
Täällä haltia, joka nyt kutsui itseään Sig’aylasiksi, rakastui ja löysi todellisen onnen – kunnes kykloppien hyökkäys hävitti maan. Epätoivossaan Sig’aylas veti haltijoiden miekan "Arclightin" esteestä ja sen avulla ajoi kyklopit pakosalle.
Vaikka yksisilmäiset pedot oli voitettu, vielä suurempi vaara oli herännyt: Sig’aylas oli vapauttanut Nagat. Haltioilla oli vain yksi toivo jäljellä: ihmiset. Joten jälleen kerran nämä kaksi kansaa aloittivat sodan pelottavia Naga-hordeja vastaan.
Menneisyyden viehätys
Nagojen kanssa käydyn kiivaan taistelun ja sitä seuranneen menestyksen vuoksi ihmiset unohtivat menneisyyden. Ainoastaan "Viisauden silmä" -nimiset järjestöt olivat kiinnostuneita syventymään Taborean historiaan.
"Viisauden silmän" tutkimukset Kolydiassa paljastivat kiehtovia todisteita salaisuuksista, jotka vetivät järjestön yhä lähemmäksi haltioita Candarassa. Ja näin saavumme omaan aikaamme – löytöjen aikakauteen…