Rocket: Robot on Wheels

Yhteenveto

Ensimmäistä kertaa Nintendo 64:lle kehittävä Sucker Punch Studios teki läpimurron erittäin omaperäisellä 3D-tasohyppelypelillä. Pelin suunnittelufilosofia on yksinkertainen – sen sijaan, että tasohyppely olisi rakennettu päähenkilön ympärille, ohjelmistotalo keskittyi 3D-ympäristöjen vuorovaikutteisuuteen, joissa hän liikkuu. Tämän saavuttamiseksi Rocket hyödyntää edistynyttä fysiikkamoottoria, joka mahdollistaa päähenkilön, sympaattisen yksipyöräiseen perustuvan robotin nimeltä Rocket, matkustamisen ja kokeilemisen värikkäissä, tasomaisissa maailmoissa realistisen painovoiman ja hitauden kanssa. Jokaisella esineellä on omat elävän kaltaiset ominaisuutensa, jotka täytyy ottaa huomioon pulmia ratkottaessa.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä