Yhteenveto

RoboCop 2 on sarja videopelejä, jotka julkaistiin 1990-luvulla Oceanin ja Data Eastin toimesta erilaisille kotitietokoneille ja pelikonsolille. Pelit perustuvat samannimiseen elokuvaan. Kolme erilaista peliä tuotettiin, ja jokainen niistä julkaistiin kahdella eri järjestelmällä.

Commodore 64:n ja NES:n versiot olivat yksinkertaisia vasemmalta oikealle vieritettäviä tasohyppelypelejä, joissa RoboCopin piti kerätä/tuhota vähintään kaksi kolmasosaa "nuke"-huumeesta jokaisella tasolla ja pidättää kaksi kolmasosaa epäillyistä juoksemalla heidän päälleen (ampumisen sijaan). Jos RoboCop ei onnistu saavuttamaan vaadittuja määriä nukesta tai pidätyksistä, hänellä on kaksi mahdollisuutta todistaa tehokkuutensa ampumaradalla. Jos hän onnistuu, hän voi jatkaa seuraavalle tasolle. Jos hän epäonnistuu tai molemmat ampumaratamahdollisuudet on jo käytetty, hänen on toistettava taso.

ZX Spectrumin ja Amstrad CPC:n versiot olivat myös tasohyppelypelejä, mutta niissä oli mahdollisuus liikkua molempiin suuntiin (vertikaalisesti ja horisontaalisesti) sekä tutkia eri alueita, mikä toi peliin tutkimisen elementin. Pelissä oli myös useita pulmanratkaisun alipelejä, jotka piti suorittaa edetäkseen pelissä.

16-bittisten Commodore Amigan ja Atari ST:n versiot olivat luonteeltaan samanlaisia kuin 8-bittiset Spectrumin ja Amstrad CPC:n versiot, mutta ne sisälsivät täysin erilaisia tasoja hyödyntääkseen näiden tietokoneiden lisätehoa.

Oli myös pelihalleille suunnattu RoboCop 2 -versio, jonka Data East kehitti ja julkaisi vuonna 1991 (heillä oli edelleen oikeudet luoda pelihallipelejä franchisen pohjalta), ja se mahdollisti kahden pelaajan pelaamisen samanaikaisesti (toinen ohjasi alkuperäistä RoboCopia ja toinen hieman purppuransävyistä kloonia). Peli seurasi elokuvan perusjuonta, mutta siinä oli merkittäviä juonenkulun eroja.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä