Yhteenveto
Rhem 4 paljastaa jälleen uuden, aiemmin tuntemattoman osan Rhem-saaren mysteeristä. Tarina jatkuu siitä, mihin "Rhem 3: Salainen kirjasto" päättyi, mutta peliä voi pelata myös itsenäisesti ilman Rhem-trilogian tuntemista.
Tarina
Pelin alussa saat mustan kristallin, jonka löysit Zetaisin "Salaisesta kirjastosta". Tämän kristallin avulla voit avata portin saaren tuntemattomaan osaan. Seikkailunhalu, logiikka, tarkkaavaisuus ja ongelmanratkaisukyky auttavat pelaajaa hitaasti mutta varmasti paljastamaan tämän uuden seikkailun mysteerin Rhemillä, joka on vielä tuntematon alue. Salaisen kuljetusjärjestelmän olemassaolo antaa Kalesille ensimmäistä kertaa mahdollisuuden etsiä ulospääsyä Rhemistä.
Sinun täytyy kerätä useita avaimen osia päästäksesi käsiksi tähän kuljetusjärjestelmään. Olet jälleen kerran yksin tutkimassa tätä valtavaa, fantastista maailmaa, joka on täynnä outoja ajoneuvoja ja rakennuksia, tuntemattomia mekanismeja ja koneita, salaisia käytäviä ja oviaukkoja. Tapaat uusia hahmoja, jotka saattavat auttaa sinua ratkaisemaan joitakin kohtaamiasi mysteereitä.
Kaikki on osa suurta arvoitusta, ja tehtäväsi on löytää vastaukset yksi kerrallaan.
