Yhteenveto
OXO oli Alexander S. Douglasin vuonna 1952 EDSAC-tietokoneelle kehittämä tietokonepeli, joka simuloi ristinollaa, toisinaan myös nimellä Tic-tac-toe tunnettua peliä. OXO on varhaisin tunnettu peli, joka esitettiin visuaalisesti videomonitorilla.
OXO:ta pelatakseen pelaaja syötti tietoja pyörivällä puhelinkontrollerilla, ja tulos näytettiin tietokoneen 35×16 pisteen katodisädeputkella. Jokaista peliä pelattiin tekoälyvastustajaa vastaan.