Yhteenveto

Night Stalker (julkaistu nimellä "Dark Cavern" Atari 2600:lle) on ylhäältä päin kuvattu labyrinttipeli, jonka on suunnitellut Steve Montero ja joka julkaistiin Intellivision-konsolille vuonna 1982. Night Stalker käännettiin Atari 2600:lle nimellä Dark Cavern ja julkaistiin Mattelin M Network -merkillä. Apple II- ja IBM PC -versiot julkaistiin vuonna 1983.

Night Stalker -pelissä robotit, lepakot ja hämähäkit jahtaavat sinua labyrintissä. Pelissä on samankaltaista, joskin hieman hitaampaa pelattavuutta kuin suositussa Berzerk-kolikkopelissä. Pelaajien täytyy poimia ase, joka on satunnaisesti sijoitettu labyrinttiin. Aseella on tietty määrä laukauksia. Kun laukaukset loppuvat, ase ilmestyy jälleen satunnaiseen paikkaan labyrintissä.

Tarina

Pelaaja ohjaa miestä, joka on jumissa pensasaitalabyrintissä ilman ulospääsyä ja monien uhkien keskellä. Osa uhkista on luonnollisia, kuten lepakot ja hämähäkit, kun taas toiset ovat keinotekoisia ja luonteeltaan tappavampia, kuten robotit. Pelaaja aloittaa puolustuskyvyttömänä kartan keskellä sijaitsevasta bunkkerista. Aseen kuvake vilkkuu viidessä satunnaisessa paikassa, ja pelaajan täytyy poimia se aseistuakseen. Jokaisessa aseessa on kuusi luotia. Kun ammukset loppuvat, aseen kuvake ilmestyy taas, ja pelaajan on liikuttava puolustuskyvyttömänä labyrintissä noutaakseen uuden aseen.

Pelaaja kohtaa viisi erilaista robottia pisteiden karttuessa. Maasto on täynnä kulmia ja väijytyspisteitä, joita pelaajan täytyy käyttää hyväkseen. Luoteiskulmassa on myös hämähäkinseitti, jossa hämähäkkivihollinen ilmestyy. Pelaajan liikkuminen on siellä hidastettua, ja kaikki tulivoima on siellä voimakkaasti tukahdutettu, mikä tekee siitä strategisesti merkittävän paikan. Toinen tärkeä paikka on pelaajan bunkkeri, jossa pelaaja aloittaa jokaisen elämänsä. Bunkkeri on turvavyöhyke, ja pelaaja on vahingoittumaton sen sisällä, vaikka kehittyneemmät robottiviholliset pystyvätkin tuhoamaan tämän turvapaikan.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä