Yhteenveto
Kun Varjojen kuningas on kukistettu, Miekkarannikko on keskellä epävakaata taloudellista toipumista. Kauppasyndikaatit ovat nousseet hyödyntämään sodan jälkeistä sekasortoa omiin tarkoituksiinsa, ja pelaajien ryhmä sukeltaa tähän epävarmaan ympäristöön. Voittaakseen omaisuuttaan, he voivat joko liittoutua syndikaatin kanssa rakentaakseen kauppaimperiumin tai kulkea oman tiensä Faerûnissa väijymällä karavaaneja ja myymällä tavarat mustassa pörssissä. Kun he yrittävät laajentaa vaikutusvaltaansa, pelaajat huomaavat uuden taustalla toimivan ryhmittymän: pahantahtoisen, muodonmuuttajan kykyjä omaavan käärmemäisen Yuan-Ti:n.
Kaupan ja taloudellisen manipulaation lisäksi Neverwinter Nights 2: Storm of Zehirin Overland Map antaa pelaajille mahdollisuuden tutkia Chultin niemimaata ja Miekkarannikkoa epälineaarisesti, tavalla jota ei ole aiemmin nähty missään Neverwinter Nights -pelissä. Tutkimusmatkat vievät pelaajat tunnetuista paikoista, kuten Neverwinterista ja Crossroad Keepistä, eksoottisempiin alueisiin, kuten muukalaisvihamieliseen viidakkovaltioon Samarachiin. Maantierosvot ja hirviöt asuttavat Overland-karttaa, ja mitä kauemmas sivistyksestä pelaaja vaeltaa, sitä vaikeammiksi kohtaamiset muuttuvat.
15-tuntinen kampanja Neverwinter Nights 2: Storm of Zehirissä on myös täynnä uusia luokkia, loitsuja, olentoja ja pelattavia rotuja.