Yhteenveto
Vuonna 1982 esiteltiin jatko-osa uskomattoman suositulle Pac-Manille hänen tyttöystävänsä Ms. Pac-Manin muodossa. Tämä jatko-osa jatkoi alkuperäisen pelin "syö pisteet/väistä haamuja" pelimekaniikkaa, mutta lisäsi uusia ominaisuuksia pitääkseen pelin tuoreena.
Kuten poikaystävänsä, Ms. Pac-Man pyrkii selvittämään neljä erilaista ja haastavaa labyrinttia, jotka ovat täynnä pisteitä ja jatkuvasti liikkuvia pomppivia hedelmiä, samalla kun hän välttelee Inkyä, Blinkyä, Pinkyä ja Sueta, joilla kaikilla on omat persoonallisuutensa ja taktiikkansa. Yksi kosketus mihinkään näistä haamuista tarkoittaa Ms. Pac-Manille elämän menetystä.
Ms. Pac-Man voi kääntää tilanteen takaa-ajajiensa suhteen syömällä yhden neljästä Energizerista, jotka sijaitsevat labyrintissa. Tällöin haamut muuttuvat sinisiksi, ja Ms. Pac-Man voi syödä ne saadakseen lisäpisteitä. Energizerin voima kestää vain rajoitetun ajan, sillä haamujen silmät palaavat keskelle laatikkoonsa ja heräävät uudelleen jahtaamaan Ms. Pac-Mania.
Kun selviytyy muutamasta pelikierroksesta, pelaajaa hemmotellaan humoristisilla välianimaatioilla, jotka esittelevät Pac-Manin ja Ms. Pac-Manin kehittyvää romanttista suhdetta, joka johtaa aina "Juniorin" saapumiseen asti.