Yhteenveto
Monster Rancher Advance on hirviöiden kasvattamiseen keskittyvä simulaatiopeli, jossa pelaajat voivat kasvattaa ja muokata 440 erilaista hirviölajia. Näitä hirviöitä voi testata pelin sisäisissä turnauksissa tai laittaa taistelemaan toisten pelaajien hirviöitä vastaan kaksinpelitilassa (GBA-linkkikaapelin avulla).
Hirviöt luodaan pelin temppelissä syöttämällä kirjaimia, numeroita ja välimerkkejä. Pelaajat aloittavat mahdollisuudella syöttää enintään 4 merkkiä hirviöiden luomiseksi, ja he voivat avata mahdollisuuden käyttää jopa 8 merkkiä saavuttamalla korkeamman kasvattajatason. Eri sanat tai merkkiyhdistelmät voivat luoda erilaisia hirviöitä, ja jokaisella hirviöllä voi olla erilaisia ominaisuuksia ja piirteitä, mikä tekee jokaisesta ainutlaatuisen.
Pelaajat kouluttavat hirviöitä valitsemalla, millä ruoilla niitä ruokitaan, millaisia harjoituksia tehdään ominaisuuksien parantamiseksi, millaista koulutusta lähetetään oppimaan uusia hyökkäyksiä ja mitä esineitä niille annetaan. Peli alkaa vaatimattomalla rahamäärällä, jolla voi ostaa ruokaa ja esineitä; lisää rahaa ansaitaan turnauksissa. Pelaaminen keskittyy harjoitussessioiden suunnitteluun, uusien hyökkäysten lisäämiseen ja pankkitilin tasapainottamiseen sekä turnausten voittamiseen. Kun hirviöt vanhenevat, ne voidaan lisätä valmennusryhmään auttamaan uusien hirviöiden kasvattamisessa parempiin ominaisuuksiin, tai ne voidaan yhdistää toisiin hirviöihin vahvempien jälkeläisten saamiseksi. Hirviöt eivät kuole tässä pelissä, mutta ne kohtaavat pakollisen eläkeiän.
Pelissä on juoni, jossa joitakin hahmoja vanhemmista Monster Rancher -peleistä palaa, ja uusia hahmoja esitellään. Pelin kulku itsessään on avoin, kuten useimmissa muissa Monster Rancher -peleissä.
Kaksinpelitila, joka vaatii linkkikaapelin ja kaksi kopiota pelistä, antaa pelaajille mahdollisuuden testata kasvattamiaan hirviöitä toisiaan vastaan. Se mahdollistaa myös esineiden ja rahan vaihtamisen, esineiden tai rahan panostamisen turnauksissa sekä kasvatettujen hirviöiden vaihtamisen tuomalla ne toistensa pelitiedostoihin.