Yhteenveto
Assault Squad on ensisijaisesti reaaliaikainen taktiikkapeli, mutta se kallistuu enemmän strategian suuntaan edeltäjiinsä verrattuna, koska siinä ei ole kiinteitä joukkoja (eli ei vahvistuksia) sisältäviä skenaarioita. Peli perustuu monimutkaiseen simulaatioon, joka seuraa ammuksia ja polttoainetta, jokaisen yksikön varusteita, suojaa ja näkölinjoja, tankkien taistelua kuorten läpäisy- ja torjuntakyvyillä, näkökenttää ja paljon muuta.
Vaikka Assault Squad on suunniteltu moninpeliin, uusi yhteistyötila Skirmish voidaan pelata offline-tilassa ilman kumppania. Aiemmista sarjan peleistä tuttu "suora ohjaus" -toiminto on mukana myös Assault Squadissa, ja sen avulla pelaaja voi ottaa hallintaansa minkä tahansa yksikön kentällä. Tämä mahdollistaa tarkan hallinnan taistelutilanteissa, kuten kranaattien virittämisen ennen heittoa ja tiettyjen kohtien tähtäämisen tankissa.
Moninpeli käyttää GameSpy-asiakasta ja siihen on sisäänrakennettu Elo-luokitusjärjestelmä. Moninpelit voivat tapahtua kymmenillä kartoilla ja pelin viiden osapuolen välillä. Uusia moninpelikarttoja julkaistaan lisäsisältöpaketteina.