Yhteenveto
Pelin moottori, Geopolitical Simulator 3, sisältää yli 600 tietoelementtiä jokaiselle 175 pelattavalle maalle ja laskee niiden muutoksia reaaliajassa pelaajien toimien perusteella. Esimerkkejä ovat suosioarviot, poliittiset suhteet ja taloudelliset vaihdot maiden välillä. Useat organisaatiot, kuten NATO, käyttävät Masters of the World -simulaattorin teknologioita koulutuksessa ja harjoittelussa. Pelissä on yli tuhat pelattavaa toimenpidettä. Pelaaja, joka toimii maan päämiehenä, voi tehdä päätöksiä monilla alueilla: budjetti, verotus (lähes kolmekymmentä verotyyppiä), valuutta, talous (yli 130 taloudellista toimintoa), ulko- ja sisäasiat, puolustus, yhteiskunta, työvoima, terveys, sosiaaliturva, koulutus, ympäristö, liikenne, kulttuuri ja paljon muuta.
Kussakin näistä alueista voidaan ehdottaa lukuisia lakeja, jotka on hyväksyttävä parlamentin äänestyksellä. Esimerkiksi: sosiaalietuuksien vähimmäismäärien asettaminen, eläkeiän muuttaminen, ydinaseiden kehittäminen salassa, autoteollisuuden tukeminen, opettajien palkkaaminen, ammattiliittojen valtuuksien määrittäminen, nopeusrajoitusten asettaminen teille, prostituution sääntely, kansainvälisen elokuvafestivaalin järjestäminen jne.
Pelaaja voi myös rakentaa elementtejä maailmankartalle, jotka muuttuvat sen mukaisesti: ydinvoimalat, tuulipuistot, sotilastukikohdat, putkilinjat, nopean junan linjat, lentokentät ja paljon muuta.
Jokaisella toimella on seurauksensa. Lobbausryhmät, sosiaaliset ryhmät ja johtavat kansalliset ja kansainväliset hahmot puuttuvat peliin, jos heidän tekoälynsä katsoo sen tarpeelliseksi (haastattelut mediassa, eroamiset, protestit, lakot, tiesulut, sodat…).
Jännitteiden välttämiseksi pelaaja voi tavata minkä tahansa hahmon tai puhua medialle (pelissä on yli 8 tuntia dialogia).
Tiedustelupalvelujensa ansiosta pelaajalla on myös käytössään kokoelma vakoojia ja "erityisoperaatioita". Hän voi esimerkiksi – omalla riskillään – paljastaa skandaaleja toisesta poliittisesta puolueesta, purkaa terroristiverkostoja, sabotoida ulkomaista infrastruktuuria, salamurhata vastustajan jne.
Sotilasjohtajana pelaaja voi siirtää kaikkia yksiköitään kartalla niiden todellisista tukikohdista sotilaallisten konfliktien aikana.
Kansainvälisillä järjestöillä (yli 50 järjestöä mukana) on tärkeä rooli. Esimerkiksi YK:ssa pelaaja voi syyttää kansakuntaa saadakseen turvallisuusneuvoston luvan sotilaalliseen väliintuloon. Pelaaja voi myös luoda oman järjestönsä. Lopuksi, pysyäkseen vallassa, hänen on aktiivisesti kampanjoitava varmistaakseen, että hänet valitaan.