Lumines Electronic Symphony

Yhteenveto

Lumines Electronic Symphony hyödyntää PlayStation Vitan uusia ominaisuuksia, kuten takana olevaa kosketuslevyä, säilyttäen samalla ensimmäisestä Lumines-pelistä tutut klassiset ohjaimet etupuolella. Lumines Electronic Symphony käyttää nyt animoituja 3D-palikoita 2D-spritejen sijasta. Pelissä voi ohjata ja pyörittää palikoita etupuolen kosketusnäytön avulla, mutta se tukee myös analogiohjainta ja ristiohjainta.

Aiemmissa Lumines-peleissä pelaaja avasi uusia ulkoasuja saavuttamalla tietyn tason. Lumines Electronic Symphonyssä on kuitenkin otettu käyttöön kokemuspistejärjestelmä. Kaikki pelaajan keräämät pisteet muutetaan kokemuspisteiksi, ja kun pelaaja nousee tasoilla, uusia ulkoasuja ja avatareja avautuu käyttöön.

Jokaisella avatarilla on yksi- ja moninpelikyky, joka on liitetty niihin. Pelaajat voivat avata lisää avatareja ja löytää kykyjä, jotka parhaiten sopivat heidän pelityyliinsä.

Q Entertainment palkkasi suunnittelutoimisto BUILDin (jonka perustivat entiset Designers Republicin ja Psygnosiksen jäsenet) luomaan suuren osan pelin markkinointimateriaaleista, kuten uuden logon, pelin sisäisen fontin ja graafiset elementit pakkauksen suunnitteluun.

Hyödyllisiä linkkejä