Yhteenveto

Kauan toisen varjon poistumisen jälkeen, kun lohikäärmeet hallitsivat hämärää taivasta ja tähdet loistivat kirkkaina ja lukuisina, alkoi Suurten Kiltojen aikakausi.
Sepät. Paimenet. Papit. Jokainen omistautuneena salaisten tietojen täydelliseen hallintaan.
Yksi tällaisista killoista oli Kutojat. Vuosisatojen kuluessa heidän taitonsa ylitti fyysisen kankaan rajat, kunnes he kutoivat itse todellisuuden kudoksen. Nyt outo voima on pyyhkäissyt Kutojat unohduksiin, jättäen jälkeensä yhden Kutoja-pojan selvittämään mysteeriä. Auta nuorta Bobbinia pelastamaan kiltaansa… ja saatat pelastaa koko maailmankaikkeuden sanoin kuvaamattomalta katastrofilta.

Tarina

Prologi

Pelin tapahtumia edeltää 30 minuutin äänidraama. Siinä kerrotaan, kuinka Suurten kiltojen aikakausi alkoi, kun ihmiset jälleen yrittivät hallita luontoa. "Loomin" maailma ei ole suoranaisesti yhteydessä meidän maailmaamme, mutta monet uskovat sen sijoittuvan maapallolle kaukaisessa tulevaisuudessa, sillä peli tapahtuu vuonna 8021.

Ihmiset yhdistyivät muodostaen kaupunkivaltioita yhteisen ammattialan ympärille, "omistautuen täydellisesti tiedon hallitsemiselle, yhdistettynä ylpeyden ja pelon sääntöihin." Vaatimaton kutojien kilta nousi kutomisen mestareiksi, mutta lopulta he ylittivät kankaan rajat ja alkoivat kutoa "hienovaraisia vaikutuskuvioita todellisuuden kudokseen." Heitä vainottiin näiden "noituuden" tekojen vuoksi, ja he ostivat saaren kaukana mantereesta, jonka he nimesivät Loomiksi suuren kangaspuun mukaan, joka oli heidän kiltaansa symboli.

Lady Cygna Threadbare esitellään surevana äitinä, joka rukoilee kutojien killan vanhimpia käyttämään Loomin voimaa kutojien kärsimyksen lopettamiseksi. Heidän lukumääränsä hupenee ja heidän siemenensä on hedelmätön. Vanhimmat Atropos, Clothos ja Lachesis, jotka on nimetty kreikkalaisen mytologian kolmen kohtalon mukaan, moittivat Cygnaa ja kertovat, ettei ole heidän tehtävänsä leikkiä jumalia.

Cygna, vanhimpien varoituksista huolimatta, ottaa salaa hallinnan Loomista ja asettaa yhden harmaan langan. Hän vetää tietämättään Loomista esiin (ennakoimattoman) vauvan, mikä herättää vanhimpien vihan. Hän luovuttaa lapsen vanhalle palvelusnaiselle Dame Hetchelille ja hyväksyy kohtalonsa. Vanhimmat langettavat hänelle "Siirtymisen" loitsun, muuttaen hänet joutseneksi ja karkottaen hänet kuviosta (Cygna on joutsenen feminiininen muoto latinaksi). Hetchel nimeää lapsen Bobbiniksi ja huolehtii hänestä kuin omastaan.

Bobbin kasvaa eristyksissä muusta killasta. Vanhimmat huomaavat, että hänen harmaan lankansa läsnäolo on saanut kuvion kaaokseen, ja Loom ennustaa kuvion hajoamista. Näistä syistä vanhimmat kieltävät häntä oppimasta killan tapoja, kunnes hänen kohtalonsa päätetään hänen seitsemäntenätoista syntymäpäivänään ("kunnes hän saavuttaa täysi-ikäisyyden seitsemäntoista vuoden kuluttua," kuten pelin äänidraamassa kuvataan). Hetchel kuitenkin uhmaa vanhimpia ja opettaa hänelle salaa kutomisen perusteita. Tästä alkaa peli.

Juoni

Syntymäpäivänään Bobbin kutsutaan vanhimpien eteen, jotta hänen kohtalonsa voidaan päättää. Hän saapuu pyhäkköön juuri ajoissa todistamaan, kun vanhimmat rankaisevat Hetcheliä "Siirtymisen" loitsulla Bobbinin opettamisesta, mutta Hetchel muuttuu joutsenen munaksi, mikä hämmentää ja pelottaa vanhimpia. Kun he pohtivat tätä käännettä, taivaalta laskeutuu joutsen ja rikkoo ikkunan pyhäkössä. Hän langettaa "Siirtymisen" loitsun vanhimmille sekä muille kyläläisille, muuttaen kaikki kutojat paitsi Bobbinin joutseniksi, jotka poistuvat taivaaseen avautuneesta halkeamasta. Yksin jäänyt Bobbin löytää vanhin Atropoksen värttinän ja käyttää sitä vapauttaakseen Hetchelin munasta.

Hetchel, joka on nyt joutsenpoikanen, kertoo Bobbinille, että joutsen, joka vierailee hänen luonaan joka vuosi hänen syntymäpäivänään, tuli pelastamaan kutojia kolmannelta varjolta, joka on peittämässä maailmaa. Bobbin lähtee etsimään parvea. Matkallaan hän kohtaa muita kiltoja ja kokee useita seikkailuja. Lopulta hän kohtaa klerkin, piispa Mandiblen, joka havittelee Lasintekijöiden ennustuspalloa, Sepänmiekkailijoiden miekkoja ja Paimenien tuotteita. Mandible vaatii itselleen kutojien värttinän hallitakseen maailmaa epäkuolleiden armeijalla, täten toteuttaen ennustukset. Soittamalla "Avaamisen" loitsun läheisellä hautausmaalla, hän repii universumin kudoksen auki ja päästää entiteetin nimeltä "Kaaos" sisään. Kaaos surmaa Mandiblen ja kutsuu armeijan epäkuolleita tuhoamaan maan. Bobbin ottaa värttinän takaisin kuolleelta piispalta ja parantaa monia kuvion repeämiä, auttaen samalla monia aikaisempia tuttaviaan, joita Kaaoksen armeija on satuttanut tai tappanut. Lopulta hän kohtaa Kaaoksen, joka pyrkii ottamaan hallintaansa suuren Loomin hänen kotisaarellaan. Taistelu päättyy, kun Kaaos surmaa hänen äitipuolensa "Tuhoamisen" loitsulla. On kuitenkin vihjailtu, että Hetchel on yhä mahdollista pelastaa, sillä "yksi sulka oli yhä ehjä."

Bobbin tuhoaa sitten suuren Loomin käyttäen samaa loitsua. Hän liittyy äitinsä ja muiden kutojien seuraan ja saa kuulla, että Kaaos tulee hallitsemaan toista puolta maailmasta, kun taas kutojat pysyvät toisella puolella, ja että ajan kuluessa he saattavat saada tarpeeksi voimaa haastamaan Kaaoksen uudelleen. Bobbin langettaa "Siirtymisen" itseensä, ja äitinsä ja muiden kyläläisten avustuksella joutsenmuodossa hän lentää pois, levittäen väreilyä ympäri maailmaa. Hänen ystävänsä katsovat joutsenparven lentävän pois; jää epäselväksi, jättikö Bobbin heidät Kaaoksen valtakuntaan vai pelastiko hän heidät.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä