Legacy of Kain: The Dark Prophecy

Yhteenveto

Legacy of Kain: The Dark Prophecy oli peruttu Legacy of Kain -peli – sarjan suunniteltu kuudes osa ja jatko-osa pelille Legacy of Kain: Defiance. Se tuli kehitykseen Ritual Entertainmentilla vuonna 2004, yhteistyössä Crystal Dynamicsin kanssa, mutta tuotanto päättyi tuntemattomista syistä kolmen kuuden kuukauden työn jälkeen. Julkaisija Eidos Interactive ei koskaan virallisesti ilmoittanut projektista, mutta sen olemassaolon ovat vahvistaneet Crystal Dynamicsin Chris Bruno ja Daniel Cabuco sekä useat entiset Ritual Entertainmentin taiteilijat.

Legacy of Kain: The Dark Prophecyn kehityksen todisteet tulivat laajalti julki Legacy of Kain -fanin ja yhteisön jäsenen, Divine Shadow'n, toimesta vuosien 2008 ja 2012 välillä. Hän jakoi kuvia Malekin linnakkeesta Legacy of Kain: Defiance -pelimoottorilla sekä konseptitaidetta Hyldeneistä ennen karkotusta. Kain oli tarkoitus olla pelin päähenkilö, ja suuri osa pelistä olisi sijoittunut demoniulottuvuuteen, syventäen tarinaa Hyldeneistä, Hyldenin herrasta ja Janos Audronista. Kohdealustoina olivat PlayStation 2, Xbox ja Microsoft Windows.

Tarina

Legacy of Kain -tarinan suorana jatkona The Dark Prophecy -pelissä Kain olisi matkannut useisiin tuttuihin (tai aiemmin mainittuihin mutta näkemättömiin) paikkoihin, kuten Nosgothin pylväiden rauniot, Nosgothin erämaa, Malekin linnake ja ulkorauniot, sielukone, lohikäärmeveistoksen Soul Reaver -paja, demonien ulottuvuus / Hyldenin valtakunta ja monia muita.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä