Yhteenveto
Ahne kuningas Dedede on varastanut kaiken ruuan Dream Landin asukkailta puolenyön juhla-ateriaansa varten, joten Kirby, yksi Dream Landin asukkaista, lähtee hakemaan ruuat takaisin ja pysäyttämään Dededen. Kirby's Dream Land muistuttaa muita 8- ja 16-bittisten aikakauden tasohyppelypelejä: Kirbyn täytyy käyttää erilaisia luontaisia kykyjä ja joskus ulkoisia kykyjä tai esineitä päästäkseen jokaisen tason loppuun. Kuten monissa 1980-luvun tasohyppelyissä, pelaaja voi kerätä pisteitä, ja kun tarpeeksi pisteitä on kerätty, saa pelaaja yhden lisäelämän. Koska Kirbyn pelissä ei kuitenkaan ole tallennustoimintoa, pisteitä ei tallenneta. Lisäksi pelissä ei ole tallennustiedostoja, joten pelaajan on aloitettava alusta, kun Game Boy sammutetaan, jos pelaaja valitsee palata aloitusruutuun Game Overin jälkeen tai jos pelaaja käynnistää pelin uudelleen. Kaikki tasot pelataan kaksiulotteisella tasolla, mikä antaa Kirbyn liikkua vain vasemmalle, oikealle, ylös ja alas. Kirby voi kävellä, hypätä ja lentää. Kirby voi myös imeä esineitä ja vihollisia, nielaisten ne tai sylkien ne ammuksina.