Yhteenveto
Mieli on voimakas ase. Niin on myös miekka. Yhdessä ne muodostavat lopullisen voiman. Jotta voit tulla samuraimestariksi, sinun on vaimennettava toinen ja tehtävä toisesta pelottava. Taistelun rytmi odottaa sinua. Mene nyt, nuori oppilas, ja ansaitse kunniasi.
Tarina
Voitettuaan jokaisen kilpailevan koulun pelaajan on ansaittava paikkansa koulun johtajana. Satunnaisesti pelaajalla on pääsy Keisarilliseen turnaukseen, joka on pelin lopullinen tavoite. Turnauksessa taistellaan teräsmiekoin, ja jokainen ottelu alkaa täydellä terveydellä. Pelaaja voi edelleen haastaa muita kouluja, ja voitto tuo heidän koulunsa miekan. Eri miekkojen varustaminen antaa sinulle ainutlaatuisen "erikoisliikkeen". Tässä vaiheessa peliä pelaajaa haastaa satunnaisesti joko muiden koulujen mestari tai ainutlaatuinen oppilas, eikä haasteesta voi kieltäytyä. Tappio tällaisessa satunnaisessa kohtaamisessa vie hahmolta kyseisen koulun miekan. Sekä elämä- että Ki-palkit voidaan piilottaa taistelun aikana, ja haavoittuneen hahmon tila näkyy taistelun aikana.