Yhteenveto

Karateka on Jordan Mechnerin kehittämä beat'em up -videopeli vuodelta 1984, ja se oli hänen ensimmäinen pelinsä, jonka hän loi opiskellessaan Yalen yliopistossa. Alun perin se ohjelmoitiin Apple II:lle, mutta myöhemmin se käännettiin useille muille kotitietokoneille ja varhaisille pelikonsoleille. Pelin julkaisi Pohjois-Amerikassa Brøderbund ja Euroopassa Ariolasoft.

Pelaaja ohjaa nimetöntä sankaria, joka yrittää pelastaa rakkaansa, prinsessa Marikon, Akuman linnakkeesta. Peli yhdistää sivuttain vieritettävän tasohyppelyn ja taistelupelin elementtejä. Pelaajan on käytettävä iskuja ja potkuja voittaakseen Akuman ja hänen vartijansa edetäkseen syvemmälle linnakkeeseen. Kuten useimmat pelit kehitysaikanaan, tämä peli ei sisältänyt tallennuspisteitä tai mahdollisuutta tallentaa peliä, mikä teki sen läpäisystä haastavaa yhdellä istumalla.

Karateka sai hyvän vastaanoton, erityisesti pelin hahmojen realististen animaatioiden ansiosta. Peliä pidettiin Mechnerin läpimurtona, ja se johti lopulta hänen kehittämäänsä Prince of Persia -sarjaan. Mechnerin johtama korkearesoluutioinen uusintaversio julkaistiin ladattavana pelinä Xbox 360:lle, Microsoft Windowsille ja PlayStation 3:lle, ja suunnitteilla oli myös versiot iOS:lle ja Wii U:lle.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä