Kagero: Deception II

Yhteenveto

Siirtymällä kolmannen persoonan näkökulmaan ja keskittymällä ansayhdistelmiin, Kagero: Deception II loi pohjan nykyisille Deception-peleille ja sitä kehitettiin edelleen tulevissa osissa, ilmestyen kaksi vuotta edeltäjänsä jälkeen. Pelissä pelaajat ottavat ohjattavakseen Millennian, nuoren tytön, jota käytetään nukkena ja vartijana Timenoidien (tai TMD, kuten peli lyhentää heidän rotunsa nimen), kuolemattomien ihmisten kaltaisen rodun, toimesta, joiden voimaa haluavat ne ihmiset, joiden elämiä he hallitsevat. Millennia löytää itsensä keskeltä sotaa oman rotunsa ja vangitsijoidensa välillä, ja pelaaja valitsee hänen puolensa. Yksi pelin lopuista vihjaa vahvasti, että Kagero on esiosa Tecmon Deceptionille, ja että Millennia kasvaa Astarteksi ensimmäisestä pelistä; tätä tulkintaa tukee se, että nimeämällä päähenkilön Kagerossa "Astarteksi" saat alussa runsaasti ylimääräistä Arkia (pelin valuuttaa). Kuitenkaan Tecmo ei ole tehnyt selväksi, onko tämä loppu kanoninen.

Muutos ansojen toiminnassa antoi tälle pelille paljon strategisemman otteen kuin ensimmäiselle pelille, sillä ansat pystyivät toimimaan yhdessä pitkinä ketjuina, joita voisi verrata Rube Goldberg -rakennelmiin, mutta paljon tappavampina ja muihin ihmisiin kohdistuvina. Sen sijaan, että käytettäisiin esineitä, kuten lääkekasveja, parantaminen tapahtui loistavien sinisten kristallien, "loonien", avulla, joita voitiin koskettaa vain kerran ennen niiden rikkoutumista, eikä niitä voinut käyttää enää uudestaan samassa luvussa. Ansojen parantaminen tapahtui ansaitsemalla pisteitä jokaisen onnistuneesti tapetun tunkeilijan jälkeen, joita kutsuttiin Arkiksi, ja seuraamalla loogista "puuta" — esimerkiksi nuolilovi parani, kun salamaohjain oli luotu, jolloin siitä tuli laser-nuoli. Pelin uudelleenpeluukerroilla voitiin avata kuusi salaista ansaa (yksi niistä kuvasi Suezoa, suosittua hirviötä Tecmon omista Monster Rancher -peleistä) saavuttamalla pelissä kaikki neljä loppua. Ansoja, kun ne oli rakennettu, voitiin käyttää niin usein kuin pelaaja halusi, mutta ne vaativat latausaikaa käytön välillä tietyssä tasossa. Pelitallennukset vievät yhden lohkon tilaa.

Hyödyllisiä linkkejä