Yhteenveto
On merirosvojen kultakausi! Merten koirat! Kirjaimellisesti. Meidän hurja nakki-koiramme on Gaius James Rover, kuuluisan klovnin Jolly Roverin poika, joka kuoli saatuaan osuman nivusiin väärin ladatusta vitsikanuunasta.
Isänsä traagisen ja koomisen kuoleman jälkeen nuori Gaius, joka vaatii, että häntä kutsutaan toisella nimellään James, menee asumaan setänsä luokse, joka on varakas plantaasinomistaja pienellä Karibian saarella. Harjoitellessaan erityisen hankalaa jongleerausliikettä hän vahingossa saastuttaa tynnyrillisen rommia tupakalla, luoden voimakkaan ja koukuttavan juoman, jonka hän nimeää 'Jolly Roveriksi', yhdestä Karibian halutuimmista aineista.
Valitettavasti Jolly Roverin myynnistä saatu vauraus täyttää ainoastaan hänen setänsä taskut, ja Gaius kaipaa toimintaa ja seikkailua ja, mikä tärkeintä, mahdollisuutta perustaa oma sirkus ja seurata isänsä jalanjälkiä.
Ei mene kauaakaan, kun tilaisuuden jongleerauspallo kopsahtaa Gaiusta jälleen älykkäästi päähän. Kun setä on poissa, suuri tilaus Jolly Roveria varten saapuu Guy DeSilveriltä, pahamaineisen Groggysaaren kuvernööriltä, etukäteismaksun kera.
Sokeassa optimismin puuskassa Gaius yhdistää vähäiset säästönsä tähän ennakkomaksuun ja vuokraa laivan ja miehistön viedäkseen itsensä Groggysaarelle. Matkan varrella hän kohtaa värikkään joukon merenkävijöitä, lurjuksia ja roistoja, jotka tunnetaan myös merirosvoina.
Tässä aloitamme seuraamaan Gaiusin lyhyttä ja tukevaa häntää kolmen villin ja kesyttämättömän trooppisen saaren läpi, kun hän yrittää toteuttaa unelmaansa sirkuksen perustamisesta, jota haittaavat vain merirosvot, konnat, voodoo, rakkaus ja merkittävä saaliin puute.
Jolly Rover on perinteinen 2D point and click -seikkailupeli, joka sisältää rentoja elementtejä, kuten integroidun vihjejärjestelmän ja tehtäväpalkin. Bonusominaisuuksiin kuuluvat avattavat kapteenien elämänkerrat, musiikki, konseptitaide ja kehittäjien kommentit.