Yhteenveto
Taistellessasi D'Sparilin pahaa voimia vastaan, muut Serpent Riders -olennot kylvivät tuhon siemeniä muissa ulottuvuuksissa. Yksi näistä ulottuvuuksista on rappeutuva maailma, jossa Hexen tapahtuu. Maailma on täynnä epäuskoisten silvottuja ruumiita ja vainajien seuraajia, jotka surmasivat heidät. Vain kolme ihmistä; soturi, velho ja pappi; ovat paenneet johtajien julmaa loitsua. Nyt nämä rohkeat sielut ovat vannoneet murskaavansa pahan hallinnon, joka uhkaa tuhota maailman lopullisesti. Saavuttuaan mystiseen portaaliin erillään, heidän on yritettävä yksin sitä, mitä he toivoivat tekevänsä yhdessä: löytää Koraxin linnake, tuhota hänet ja palauttaa järjestys fyysiseen maailmaan.
Ryhdy yhdeksi kolmesta sankarista. Käytä yli-inhimillisiä voimia ja tappavia aseita.
Kävele. Juokse. Lennä. Katso ympärillesi. Aiheuta vakavaa tuskaa.
Röyhkeästi kulje läpi maanjäristysten, sortuvien siltojen ja sumun.
Etsi voimakkaita artefakteja ja loitsi katalia loitsuja.
Neljä sairasta yksilöä voi aiheuttaa kaaosta verkon kautta, kaksi modeemin avulla.
Tarina
Heretic-pelin tapahtumien jälkeen, jossa D'Sparil kukistettiin, Hexen sijoittuu toiseen maailmaan nimeltä Cronos, jota piinaa toinen kolmesta Serpent Riderista, Korax. Kolme sankaria lähtee tuhoamaan Koraxia, ja pelaaja ottaa yhden näistä sankareista ohjattavakseen. Matkansa aikana sankari kulkee elementaaliluolien, erämaan, vuorenrinteellä sijaitsevan seminaarin, suuren linnan ja lopulta nekropoliksen läpi ennen lopullista kohtaamista Serpent Riderin kanssa.