Yhteenveto
Tribes of the East on toinen laajennuspaketti vuoropohjaiseen strategiapeliin Heroes of Might and Magic V. Ensimmäistä kertaa voit pelata örkkien puolella ja värvätä sankareita, rakentaa armeijoita sekä hallita kaupunkeja tutkiessasi ja valloittaessasi tarunhohtoisia maita. Käytä taktiikoita, taitoja ja taikuutta päihittääksesi fantasiamaailmojen armeijat samalla kun kehität sankareitasi ja paljastat synkän juonen, joka uhkaa repiä Ashanin maailman kappaleiksi.
Tarina
Heimojen raivo
Tarina alkaa Griffin-imperiumin hyökkäyksestä, jonka seurauksena useita orkkeja vangitaan. Tämä saa orkkipäällikkö Quroqin valtaamaan kapinallisen Haven-kaupungin, mikä herättää väärän kuningatar Isabelin huomion. Kuningatar lähettää luotetuimman palvelijansa, kiihkeän arkkipiispa Alaricin, torjumaan orkkien hyökkäyksen. Tapahtumat, jotka sijoittuvat tähän ja seuraavaan orkkien esiintymiseen, ovat tuntemattomia, vaikka jossain vaiheessa Alaric tappaa Quroqin.
Ashan tahto
Samaan aikaan nekromantikko Arantiria ohjaa hänen mestarinsa, jumalatar Asha, taistelemaan demonista turmelusta vastaan Haven-kaupungeissa. Hän kohtaa aloittelevan pimeän ritarin nimeltä Ornella, johon hänet tutustuttaa vampyyri Giovanni. Ornellan, nyt nekromantikoksi käännytetyn, kanssa Arantir suuntaa kohti Flammschreinin kaupunkia, pyhää kaupunkia, jonka demoni Orlando on häväissyt. Tapettuaan Orlandon Arantir vierailee Flammschreinin haudoilla ja vapauttaa palan oikean kuningatar Isabelin sielusta. Tämä paljastaa kuningattaren paikalla olleen demonin, joka pakotetaan muuttamaan suunnitelmiaan ja valtaamaan pääkaupunki väkivalloin. Arantir saa kuitenkin tietää demonien messiaasta ja lähtee yrittämään ennustuksen pysäyttämistä, mikä johtaa hänen esiintymiseensä Dark Messiah of Might and Magic -pelissä. Hän ei esiinny lopullisessa kampanjassa.
Isiemme kunniaksi
Samaan aikaan (kuten myöhemmin paljastuu) nuori orkki Gotai ottaa orkkien johdon ja toivoo murskaavansa demonit. Tämän tekemiseksi hänen on kuitenkin suoritettava monia koetuksia, joista ensimmäinen on erilaisten heimojen tuen hankkiminen. Tämän vuoksi Gotai lähettää Kujinin, joka onnistuu kokoamaan orkkien armeijan. Gotai päättää kunnioittaa Kunyakin, suurimman orkin, sielua, joka johdatti heidät vapauteen, menemällä hänen hautapaikalleen noitien kaupunkiin. Tämän jälkeen hän kostaa Quroqin kuoleman tappamalla Alaricin. Kun väärä kuningatar oli paljastunut demoniksi Biara, Alaric oli mennyt hulluksi ja toivoi tappavansa kaikki orkit uskoen kaiken olevan vain illuusiota ja hänen yhä seuraavan mestarinsa tahtoa. Vaikka Gotai tarjoaa Alaricille mahdollisuuden kuolla kunniallisesti, Alaric ei osoita merkkiäkään järkevyydestä viime hetkinään. Kujinin matkalla paljastuu myös, että Biara oli tappanut Griffin-imperiumin perillisen turmellakseen Griffin-sydän -artefaktin, joka käytettiin demonien karkottamiseen. Nyt se kutsuu demoneja vahvistamaan Biaran joukkoja.
Apua taivaalta
Alaricin kuoleman jälkeen Gotai ja Kujin järjestävät tapaamisen Zehirin kanssa, jonka kanssa he liittoutuvat yhteisten tavoitteidensa vuoksi. Zehir aloittaa etsimällä Raelagia, jota hän pitää parhaana lähteenä kysyä kuningatar Isabelia koskevista huhuista. Vaikka hän ei koskaan löydä häntä, hän liittoutuu Ylayan kanssa käsittelemään kapinallista Soulscar-klaania. Sitten hän matkustaa Griffin-imperiumin herttuakuntiin, missä hänen on autettava Duncania ja Freydaa torjumaan demonista vaikutusta. Hän ei osallistu taisteluun suoraan, mutta suorittaa rituaalin, joka paljastaa ihmisiksi naamioituneet demonit. Tämän tapahtuman jälkeen väärän kuningattaren seuraajat ymmärtävät virheensä ja liittyvät Zehirin joukkoihin. Kun Freyda ja Duncan onnistuvat torjumaan demonit, he suostuvat auttamaan Zehiriä lopputaistelussa. Zehir matkustaa sitten kääpiöiden kaivoksiin varmistaakseen Wulfstanin avun, mutta jatkuvasti riitaiset kääpiöt kieltäytyvät auttamasta Zehiriä. Wulfstan kuitenkin kertoo Zehirille, että jos hän onnistuu löytämään Arkathin, kääpiöiden tulijumalan, kääpiöt voivat liittoutua ja auttaa Zehiriä. Löydettyään portaalin Arkathiin Zehirin pysäyttää Wulfstanin veli Rolf, joka on päättänyt olla päästämättä ketään läpi, ennen kuin hänet julistetaan kuninkaaksi. Rolf hyökkää Zehirin kimppuun, mutta häviää. Tämän voiton jälkeen Zehir, Wulfstan ja Hangvul, kääpiöiden hengellinen johtaja ja Wulfstanin jäljellä oleva vihollinen, kohtaavat Arkathin. Arkath ilmoittaa, että Wulfstanista tulee kuningas ja että Hangvulin on korvattava petoksensa. Kun kiista on ratkaistu, kääpiöt valmistautuvat ajamaan demonit ulos Griffin-imperiumista. Zehir matkustaa sitten Talonguardiin, Griffin-imperiumin pääkaupunkiin, nyt demonien valtaamaan. Kun hän tekee tiensä ohi kaupungin tietä vartioivien vartijoiden, Zehirin liittolaiset tuhoavat ympäröivät Inferno-kaupungit ja saartavat Biaran, joka on jo useaan otteeseen paennut. Kun kaikki muut Inferno-kaupungit on tuhottu, Zehir piirittää Talonguardin ja kohtaa vihdoin Biaran, kun oikea kuningatar Isabel ilmestyy ja lopulta tappaa Biaran. Vaikka imperiumi on kärsinyt hänen tekonsa vuoksi, demonit ovat myös kokeneet merkittäviä tappioita päähenkilöiden toimesta, menettäen kulttinsa paitsi imperiumissa, myös Hopeakaupungeissa ja Ygg-Challissa, pimeiden haltioiden kotona. Isabel, väsynyt tapahtumista, luovuttaa kruunun Freydalle, julistaen Griffin-imperiumin lopun ja Unicorn-imperiumin alun.