Yhteenveto
Halo 3 on ammuntapeli, jossa pelaajat kokevat pelin pääasiassa ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Suuri osa pelistä tapahtuu jalan, mutta mukana on myös osioita, joissa keskitytään ajoneuvotaisteluun. Pelissä olevien aseiden ja esineiden tasapainoa on säädetty paremmin vastaamaan Halo-sarjan "Kultaista kolmio": aseet, kranaatit ja lähitaisteluhyökkäykset, jotka ovat pelaajan käytettävissä useimmissa tilanteissa. Pelaajat voivat käyttää kaksoisaseita, luopuen kranaattien ja lähitaisteluhyökkäysten käytöstä kahden aseen yhdistetyn tulivoiman hyväksi. Monet aiemmista osista tutut aseet palaavat, tosin pienin kosmeettisin ja tehoon liittyvin muutoksin. Toisin kuin aiemmissa osissa, pelaajan toissijainen ase on näkyvissä hahmomallissa, kiinnitettynä tai selkään ripustettuna.
Halo 3 esittelee "tukiaseet", jotka ovat kömpelöitä kaksikätisiä aseita, jotka hidastavat pelaajaa, mutta tarjoavat huomattavasti lisää tulivoimaa vastineeksi. Aseiden lisäksi pelissä on uusi varusteluokka nimeltään laitteet; näillä esineillä on erilaisia vaikutuksia, kuten puolustavat suojat, kilven regenerointi ja valonheittimet. Vain yksi laite voi olla kerrallaan mukana. Pelin ajoneuvokomponenttia on laajennettu uusilla ajettavilla ja vain tekoälylle tarkoitetuilla ajoneuvoilla.
Tarina
Halo: Uprising -sarjakuvan tapahtumien jälkeen Master Chief tekee pakkolaskun Itä-Afrikkaan, missä Johnson ja Arbiter löytävät hänet. Chief, Johnson ja kumppanit taistelevat Covenantia vastaan viidakossa ja saapuvat UNSC:n tukikohtaan. Siellä Keyes ja Lord Hood suunnittelevat viimeistä yritystä estää Covenant-johtaja, High Prophet of Truth, aktivoimasta Forerunner-artefaktia, joka on paljastettu New Mombasan kaupungin raunioiden ulkopuolelta. Chief raivaa Covenantin ilmatorjuntapuolustukset, jotta Hood voi johtaa Maan viimeiset alukset profeettaa vastaan, mutta Truth aktivoi haudatun artefaktin, luoden slipspace-portaalin, johon hän ja hänen seuraajansa astuvat. Tulvahirviöiden saastuttama alus tekee pakkolaskun lähelle; Eliittijoukot saapuvat ja lasittavat Floodin saastuttamat alueet Maassa, pysäyttäen uhkan. Seuraten Cortanan Flood-alukselle jättämää viestiä, Chief, Arbiter, Eliitit, Johnson, Keyes ja heidän joukkonsa seuraavat Truthia portaalin läpi. Heidän mukaansa liittyy 343 Guilty Spark, joka auttaa Chiefiä, koska hänellä ei ole enää tehtävää suoritettavanaan rengasmaailmansa tuhoamisen jälkeen.
Matkustettuaan portaalin läpi ihmiset ja Eliitit löytävät valtavan keinotekoisen rakenteen, joka tunnetaan Arkina, kaukana Linnunradan reunoilla. Täällä Truth voi etäaktivoida kaikki Halot. Flood saapuu High Charityn mukana täysillä voimilla, alkaen saastuttaa asennusta. Truth vangitsee Johnsonin, sillä hän tarvitsee ihmistä käyttämään Forerunner-teknologiaa. Keyes kuolee yrittäessään pelastaa hänet, ja Johnson pakotetaan aktivoimaan renkaat. Gravemind solmii aselevon Chiefin ja Arbiterin kanssa pysäyttääkseen Truthin. Arbiter, Master Chief ja Flood joukot saapuvat ja kukistavat Truthin vartijat, pelastaen Johnsonin ja pysäyttäen asennusten aktivoinnin. Arbiter tappaa Truthin, ja Gravemind kääntyy Chiefiä ja Arbiteria vastaan.
Chief, Arbiter ja Guilty Spark huomaavat, että Ark rakentaa toista Haloa korvaamaan Chiefin aiemmin tuhoaman. Chief päättää aktivoida tämän Halon; rengasmaailma hävittäisi Floodin saastutuksen Arkilla säästäen samalla muun galaksin tuholta. Aktivoidakseen renkaan, Chief pelastaa Cortanan, jolla on tuhotun Halon aktivointi-indeksi, High Charitysta ja tuhoaa kaupungin. Saavuttuaan uudelle Halolle Cortana varoittaa, että Gravemind yrittää uudelleenrakentaa itseään renkaalla. Chief, Arbiter ja Johnson matkustavat Halon ohjaushuoneeseen aktivoimaan renkaan. Guilty Spark selittää, että koska rengas ei ole vielä valmis, ennenaikainen aktivointi tuhoaa sen ja Arkin. Kun Johnson jättää varoitukset huomiotta, Guilty Spark haavoittaa häntä kuolettavasti suojellakseen "omaansa" rengasta. Chief tuhoaa Guilty Sparkin, aktivoi renkaan ja pakenee renkaan itsetuhosta UNSC:n fregatin Forward Unto Dawnin avulla. Kuitenkin Halon räjähdyksen voima aiheuttaa slipspace-portaalin romahtamisen, minkä seurauksena vain Forward Unto Dawnin etuosa, mukana Arbiter, palaa Maahan.
Maassa pidetään muistojuhla Human-Covenant-sodan kaatuneille sankareille, jonka aikana Arbiter ja Lord Hood vaihtavat lyhyesti sanoja kaatuneesta Master Chiefistä. Muistojuhlan jälkeen Arbiter ja hänen Eliitti-veljensä lähtevät kotiplaneetalleen, Sangheliokseen. Samaan aikaan Forward Unto Dawnin takaosa ajelehtii tuntemattomassa avaruudessa. Cortana lähettää hätäsignaalin, mutta myöntää, että voi kestää vuosia, ennen kuin heidät pelastetaan. Chief menee kryounille, sanoen Cortanalle "herätä minut, kun tarvitset minua." Jos peli on suoritettu Legendary-vaikeustasolla, kohtaus jatkuu ja näyttää Forward Unto Dawnin osan ajelehtivan kohti tuntematonta planeettaa, joka paljastuu jatko-osassa nimellä "Requiem", Halo 4 -kampanjan pääasialliseksi tapahtumapaikaksi.