Yhteenveto
.Hack//G.U. Vol. 2: Reminisce on toinen osa .hack//G.U. -sarjasta, johon kuuluvat: Vol. 1: Rebirth, .hack//G.U. Vol. 2: Reminisce ja .hack//G.U. Vol. 3: Redemption. Kuten aiemmissa .hack-peleissä, .hack//G.U. simuloi massiivista monen pelaajan verkkoroolipeliä, jossa pelaaja ohjaa hahmoa, joka alkaa pelata sitä.
Pelaajat ottavat osaa kuvitteelliseen peliin nimeltä The World. Pelissä pelaaja ohjaa ruudulla näkyvää hahmoa, Haseota, kolmannen persoonan näkökulmasta (vaihtoehtoisesti myös ensimmäisen persoonan tilassa). Pelaaja voi ohjata kameraa peliohjaimen oikealla analogisella sauvalla. Kuvitteellisessa pelissä pelaajat tutkivat hirviöiden kansoittamia kenttiä ja luolastoja sekä "Root Towns" -kaupunkeja, joissa ei ole taistelua. He voivat myös "kirjautua ulos" pelistä ja palata tietokoneen työpöydän käyttöliittymään, jossa on pelin sisäisiä sähköposteja, uutisia ja keskustelupalstoja sekä työpöydän ja taustamusiikin muokkausmahdollisuuksia. Reminiscessä on käytettävissä valinnainen korttipeli nimeltä "Crimson VS". Pelaaja voi tallentaa pelin muistikortille sekä työpöydältä että The Worldista Save Shop -tallennuspisteessä. Kun pelaaja on suorittanut pelin, tallennustiedostoon ilmestyy Data Flag -merkki, jonka avulla pelaajahahmon ja ryhmän jäsenten kaikki ominaisuudet voidaan siirtää sarjan seuraavaan peliin. Tämä voidaan myös soveltaa aiempiin peleihin, jos pelaaja on ensin suorittanut Reminisce tai Redemptionin.
Pelaajat voivat hyökätä hirviöiden kimppuun reaaliajassa. Toiminta kuitenkin keskeytyy aina, kun valikko avataan loitsujen valintaa, esineiden käyttöä tai taitojen suorittamista varten. Pelaaja ohjaa suoraan vain Haseoa, kun taas muut hahmot ovat tekoälyn ohjauksessa. Pelaaja voi antaa ohjeita ("Free Will", "Rage", "Life" jne.) tai antaa suoria käskyjä (esimerkiksi tietyn loitsun heittämiseksi tiettyyn viholliseen) tietokoneohjatuille hahmoille. Hirviöt liikkuvat ympäristössä vapaasti tai vartioivat aarrearkkuja. Kun taistelu alkaa "yllätyshyökkäyksellä" tai pelaajan jäätyä kiinni, taistelualueen ympärille nousee seinä, joka estää pakenemisen. Aseet antavat pelaajalle pääsyn Skill Trigger -ominaisuuteen, joka mahdollistaa voimakkaan iskun, mutta kuluttaa SP-pisteitä. Monipuolisena rosvona Haseo voi käyttää useita lähitaisteluaseita. Vaikka Haseo voi käyttää vain yhtä asetta per taistelu, Reminiscessä pelaaja voi vaihtaa asetta kesken Skill Triggerin. Tietyissä olosuhteissa pelaaja voi suorittaa tehostetun Skill Triggerin, jota kutsutaan "Rengekiksi". Nämä iskut aiheuttavat enemmän vahinkoa ja täyttävät Moraalimittaria, mikä mahdollistaa yhdistelmäiskun pelaajan ja hänen joukkuetovereidensa välillä. Tietyt juoneen liittyvät taistelut, joita kutsutaan "Avatar-taisteluiksi", käyttävät erilaista käyttöliittymää, joka sisältää shoot 'em up -pelielementtejä. Kun vastustajan terveys on tyhjennetty, pelaajien on ladattava "Data Drain" -hyökkäys taistelun päättämiseksi.
Root Townit ovat ei-taistelualueita The Worldissa. Pelaaja voi täydentää esinevarastoaan, ostaa varusteita tai jutella ja vaihtaa tavaroita muiden The Worldin "pelaajien" kanssa. Pelaaja voi myös suorittaa vapaaehtoisia tehtäviä ja vierailla killoissa. Kaikkien kaupunkien keskeinen ominaisuus on Chaos Gate. Tämä sininen portti mahdollistaa matkustamisen kaupunkien (kutsutaan "palvelimiksi") välillä sekä pääsyn kentille ja luolastoihin, joissa taistelut tapahtuvat. Salasanasysteemi määrittelee kunkin alueen ominaisuudet. Riippuen kolmen sanan lauseen kunkin sanan ominaisuuksista, tuloksena oleva alue voi sisältää erilaisia piirteitä, kuten hirviöiden tai esineiden runsautta, muiden ominaisuuksien ohella.
Tarina
.hack//G.U. sijoittuu vaihtoehtoiseen Maahan vuonna 2017. Ensimmäisessä .hack-pelisarjassa kuvattu "2. verkkokriisi" oli tapaus, joka tapahtui seitsemän vuotta sitten, kun monissa tietokonejärjestelmissä ympäri Japania ilmeni vikoja. Pelien sankarin, Kiten, ponnistelujen ansiosta tämä tapaus johti Auran, itsenäisesti päätöksiä tekevän tekoälyn, syntymään. Auran johdolla The World, tuon ajan suosituin massiivinen monen pelaajan verkkoroolipeli, kukoistaa, ja .hack//Legend of the Twilight -tapahtumat sijoittuvat tähän neljän vuoden ajanjaksoon.
Loppuvuodesta 2014 Aura katoaa, mikä johtaa The Worldin ja koko Internetin hitaaseen rappeutumiseen. Vastauksena tähän The Worldia hallinnoiva yritys CC Corp käynnistää "Project G.U.":n ja antaa heille tehtäväksi ratkaista ongelma. He kehittävät "Restore Aura (RA) -suunnitelman", jossa yritetään kerätä Auran "äitinä" toimineen tekoälyn, Morgannan, sirpaleet ja liittää ne The Worldin pelaajahahmoihin. Teorian mukaan tämä mahdollistaisi Project G.U.:n ohjelmoijien manipuloida Morganna-ohjelmaa Auran luomiseksi uudelleen. Vain tietyt "valitut" pelaajat voisivat hallita näitä erityisiä "Epitaph PC:tä".
Epitaph PC:iden käyttäjäehdokkaiden paikantamisen jälkeen tiimi aloittaa RA-suunnitelman kokeilun huolimatta huolista, että "anti-olemassaolot" saattaisivat vahingoittaa Internetiä. Ohjelma epäonnistuu katastrofaalisesti ja tuhoaa yli 80 % The Worldin tiedoista. Sen sijaan, että yrittäisivät pelastaa tiedot, CC Corp kehittää The World R:2:n ja julkaisee sen uudelle pelaajasukupolvelle. Tämä uusi peli on kuitenkin vähemmän suosittu kuin edeltäjänsä ja kärsii "pelaajantappajista" (PK), jotka kohdistavat hyökkäyksiä muihin pelaajiin huvin vuoksi. Epitaph PC:t, jotka olivat kadonneet RA-suunnitelman katastrofissa, ilmestyvät uudelleen uuteen versioon, kiinnittyneinä tiettyihin kiinnostaviin pelaajiin.
Vol. 2: Reminisce:
Reminisce-osassa Haseo ja G.U.:n henkilökunta jäävät ansaan pelin sisälle, eivätkä pysty fyysisesti poistumaan tai kirjautumaan ulos tai poistamaan laitteitaan. Atoli toipuu, mutta jää mykäksi, pystyen kommunikoimaan vain pikaviesteillä. Yata selittää, että AIDA on kopioinut The Worldin palvelimen, vangiten kaikki sisäänsä tehdäkseen heillä kokeita. Päästyään hallinta-alueelle he siirtävät kaikki takaisin CC Corpin palvelimille. Pian tämän jälkeen Haseo tapaa Alkaidin, joka on huolissaan AIDAn tartuttamasta pelaajasta Siriuksesta. He osallistuvat turnaukseen taistellakseen Siriusta vastaan, mutta Alkaid joutuu AIDA-tartunnan saaneen pelaajan Bordeaux'n väijytykseen ja vaipuu koomaan. Saatuaan tietää, että Sakubo on toinen Epitaph-käyttäjä, Haseo pyytää Endrancea avuksi turnauksen loppuun. He voittavat Siriuksen ja puhdistavat hänet AIDA-tartunnasta, joka sisälsi Atolin Epitaphin.
Atolin Epitaphin palatessa hän toipuu myös. Kuitenkin hänen kiltaansa Moon Treessä johtava Sakaki saa Atolin masentumaan ja käyttämään AIDA:ta uudelleen. Sakaki hyökkää omaa kiltaansa vastaan ajaakseen Atolin käyttämään Avatartaan tukemaan AIDA-tartuntaa, saadakseen kontrollin todellisesta maailmasta verkkomaailman kautta käyttäen AIDAa välikappaleena. Haseo vapauttaa Atolin, poistaa hänen tartuntansa ja karkottaa Sakakin. Seuratessaan Sakakia Haseo voittaa hänet tämän tarkoituksellisesti tartuttaessa itsensä AIDAlla yrittäessään viimeisen kerran saada kontrollin verkosta. Tämän jälkeen Ovan ilmestyy ja paljastaa olevansa Tri-Edge, jonka vasen käsi on tartunnan saanut AIDAlla. Vihollinen, jota Haseo piti Tri-Edgenä, oli oikeasti Azure Kite, yksi kolmesta Auran luomasta tekoälystä, joiden tehtävänä oli tuhota AIDAt.