Yhteenveto
Pelin tavoitteena on tutkia luolastoa ja noutaa Yendorin amuletti menettäen henkensä mahdollisimman paljon pelipisteitä keräten. Pelaaja voi aloittaa eri kykykokoonpanoilla, kuten Velhona tai Luolamiehenä/naisena. Pelaaja kohtaa erilaisia hirviöitä: hobgoblineja, leprekaaneja, happolöllöjä, lepakoita, kentaureja, kameleontteja, lohikäärmeitä, aaveita, peikkoja ja muita. Pelaajalla on käytössään aseita, haarniskoja, juomia, sauvoja, sormuksia ja erityisiä esineitä, jotka auttavat häntä, esimerkiksi tulen kanssa on olemassa käärö, sormus, hirviö ja sauva, ja näiden yhteisvaikutus on tarkoitus löytää.
Ajan kuluminen lisää painetta, koska kuolet, jos ruokasi loppuu, ja ruokaa on ripoteltu luolastoon. Kantokyvylläsi on rajansa, mikä pakottaa jättämään arvokkaita esineitä taakse. Kulta ja jalokivet, joita kannat kuollessasi, kasvattavat pisteitäsi, mutta ne ovat myös painavia.
Pelaajan on mentävä Helvettiin noutaakseen Amuletin. Helvettiin meneminen kokemattomalle tarkoittaa vain, että "palan karrelle". (NetHackissa Helvetin nimi on muutettu.)
Pelaaja kohtaa erityisiä huoneita, kuten kauppoja, hautoja ja holveja. Muita tilaelementtejä pelissä ovat ansat ja suot. Kokemuksesi kasvaessa myös kykysi, pisteesi ja ruokatarpeesi kasvavat.
Amuletin noutaminen ei takaa korkeinta pistemäärää. Loppujen lopuksi Amuletti on vain erittäin arvokas jalokivi.
Tarina
Pelin tavoitteena on tutkia vankityrmää saadakseen Yendorin Amuletin ja kerätä mahdollisimman paljon pelipisteitä ennen kuolemaa. Pelaaja voi aloittaa erilaisilla kykyasetelmilla, kuten velho tai luolamies/-nainen. Pelaaja kohtaa erilaisia hirviöitä: hobgoblineja, leprekaaneja, happoklönttejä, lepakoita, kentaureja, kameleontteja, lohikäärmeitä, aaveita, pikkudemooneja, peikkoja, ja hänellä on käytössään aseita, haarniskoja, juomia, sauvoja, sormuksia ja erikoisesineitä näiden kukistamiseen, esimerkiksi tuleen liittyen on olemassa käärö, sormus, hirviö ja sauva, ja näiden vuorovaikutus on pelaajan selvitettävissä.
Aika on rajallinen, koska kuolema koittaa, jos ruoka loppuu, ja ruokaa on ripoteltu ympäri vankityrmää. Mukana voi kantaa vain rajallisen määrän tavaroita, mikä pakottaa jättämään arvokkaita esineitä taakseen. Kantamasi kulta ja jalokivet kuollessasi lisäävät pisteitäsi, mutta ne ovat myös painavia.
Pelaajan täytyy astua Helvettiin saadakseen Amuletin. Helvettiin astuminen ilman valmistautumista tarkoittaa vain, että "palan karrelle". (NetHackissä Helvetti on nimetty uudelleen.)
Pelaaja kohtaa erityisiä huoneita, kuten kauppoja, hautoja ja holveja. Pelin muita tilallisia elementtejä ovat ansat ja suot. Kokemuksen karttuessa myös kyvyt, pisteet ja ruoan tarve kasvavat.
Amuletin hakeminen ei takaa korkeinta pistemäärää. Amuletti on loppujen lopuksi vain erittäin arvokas jalokivi.