Yhteenveto
Ghostbusters julkaistiin Segan toimesta ja Compile kehitti sen Mega Drive/Genesis -konsolille 29. kesäkuuta 1990. Se ei liity aiempaan Activisionin peliin (vaikka heidän nimensä näkyykin tekijänoikeusnäytöllä), vaan on sen sijaan run and gun -peli, jossa pelaaja ohjaa kolmea elokuvan Ghostbustersista tuttua hahmoa, joista Winston Zeddemore puuttuu. Aluksi on pelattavissa neljä tasoa; niiden suorittamisen jälkeen avautuu viides taso, jota seuraa kuudes ja viimeinen taso. Jokaisessa tasossa on useita (yleensä kaksi) väli-pomoja, joita kutsutaan "välikummituksiksi"; kun välikummitus on voitettu, se muuttuu pieneksi vihreäksi kummitukseksi, jonka voi vangita lisärahaa varten houkuttelemalla sen kummitusloukkuun. Tasojen välillä rahaa voi käyttää ostamalla parannuksia, kuten kolmisuuntaisen laukauksen tai palautusesineitä.
Tarina
Ghostbustersit ovat alamaissa, koska kummitustoiminta on vähäistä, kunnes yhtäkkiä he saavat useita puheluita ympäri kaupunkia, mukaan lukien Stay Puft Marshmallow Manin ilmestyminen uudelleen (vaikka keskusteluissa käy ilmi, että se ei ole sama kuin elokuvassa). Jokaisen tapauksen jälkeen kerätään pala kivitaulua. Kolme Ghostbustersia kokoavat mystisen taulun, ja vahingossa avaavat portaalin "pahaan maailmaan" vapauttaen joukon kummituksia. Lopulta Ghostbustersit onnistuvat voittamaan Jannan, Pimeyden Jumalan, ja saavat haltuunsa mystisen jalokiven pahasta maailmasta. He yhdistävät jalokiven tauluun sulkeakseen portaalin ja pelastaakseen kaupungin.