Yhteenveto
Gain Ground -pelissä pelaajat ohjaavat yhtä hahmoa kerrallaan. Pelissä on kaksikymmentä hahmoa, joilla kaikilla on erilaiset aseet. Tason läpäisemiseksi pelaajien on joko saavutettava poistumispiste vähintään yhdellä hahmolla tai tuhottava kaikki viholliset ennen ajan loppumista.
Tason varrella on vangittuja hahmoja, jotka voi pelastaa kävelemällä niiden luo ja saattamalla ohjattavan hahmon poistumispisteeseen. Jos pelaajan ohjaama hahmo kuolee, hahmo muuttuu vangiksi, mutta katoaa, jos seuraava aktiivinen hahmo kuolee, poistuu tasolta ilman häntä tai pelaajalla ei ole enää hahmoja jäljellä ryhmässään.
Peli päättyy, kun kaikki ohjattavat hahmot ryhmässä kuolevat ilman, että yksikään pääsee poistumispisteeseen. Pelaajilla on kuitenkin kolme jatkomahdollisuutta, jotka antavat mahdollisuuden aloittaa tason alusta alkuperäisillä kolmella hahmolla.
Arcade-version pelissä on 40 tasoa. Master System- ja Genesis/Mega Drive -versioissa pelissä on 50 tasoa.
Tarina
Pitkä rauhan aika on vienyt maapallon asukkailta sodankäynnin vaiston. Liittovaltion hallitus, huolissaan tästä yhä vaarallisemmasta tilanteesta, kehitti Gain Ground -simulaatiojärjestelmän vuonna 2348 herättääkseen uinuvaa taistelutahtoaan. Kuitenkin yllättäen ja varoittamatta supertietokone meni sekaisin ja otti monia kansalaisia panttivangeiksi. Vankien pelastamiseksi kolme rohkeinta soturia lähetettiin kiireesti vaaralliseen Gain Groundiin.