Yhteenveto
Fighters Megamix on vuonna 1996 julkaistu taistelupeli, jonka on kehittänyt AM2 Sega Saturnille ja Game.comille. Pelissä yhdistetään useita hahmoja erilaisista Sega-peleistä, kuten koko Virtua Fighter 2:n ja Fighting Vipersin hahmokaarti, Janet Virtua Cop 2:sta ja Hornet-auto Daytona USA:sta. Lisäksi pelissä voi pelata molempien pelien pomoilla ilman koodeja.
Peliä mainostettiin voimakkaasti, ja se seurasi Virtua Fighter 2:ta korkean profiilin 3D-taistelupelinä Sega Saturnille. Fighters Megamix oli tarkoitettu johdatukseksi Virtua Fighter 3:een (jota ei koskaan julkaistu Saturnille) ja käytti alun perin The King of Fighters -pelissä käytettyä konseptia, jossa eri pelien hahmot ja tyylit yhdistetään. Pelissä on mukana sekä VF:stä tutut avoimet areenat (joissa ei kuitenkaan ole enää ring-outia) että Fighting Vipersin suljetut häkit. VF-hahmoilla on uusia liikkeitä, jotka on otettu VF3:sta, mutta vaikuttavin ominaisuus oli väistöliike, jonka avulla hahmot voivat väistää vaarallisen iskun ja samalla avata tilaa vastaiskulle. Sega hyödynsi tätä kutsumalla Fighters Megamixiä markkinoiden ensimmäiseksi "todelliseksi 3D"-taistelupeliksi.
Toisin kuin useimmat AM2:n aikakauden pelit, Fighters Megamixia ei julkaistu kolikkopeliversiona. Vuonna 1998 Tiger Electronics julkaisi pelin Game.com-porttauksen.