NordVPN Black Friday ×

Fallout: Brotherhood of Steel 2

Yhteenveto

Fallout: Brotherhood of Steel 2 oli peruttu jatko-osa Fallout: Brotherhood of Steel -pelille, ja sen kehityksestä vastasi Interplay Entertainment, joka olisi myös julkaissut sen. Pelin kehitys alkoi ennen alkuperäisen pelin valmistumista, ja sen vuoksi Black Isle Studion Fallout 3:n kehitys peruttiin. Kuten Fallout 3, myös tämä peli oli lähes valmis, kun se peruttiin. Pelissä olisi käytetty samaa Dark Alliance Engine -pelimoottoria kuin edeltäjässään ja sen oli tarkoitus ilmestyä jouluna 2004.

Kuten muissakin Fallout-peleissä, pelissä olisi ollut mainejärjestelmä, mutta yksinkertaisempi. Peliin olisi lisätty neljätoista uutta asetta ja kymmenen uutta vihollista. Pelaajan hyvyys tai pahuus olisi vaikuttanut pelin kulkuun. Jokaisella neljällä pelattavalla hahmolla olisi ollut erilainen taistelutyyli, joten jokainen pelikerta olisi tarjonnut erilaisen kokemuksen. Peli olisi tarjonnut kahden pelaajan yhteistyötilan, jotta pelaajat voisivat kokea pelin yhdessä ystäviensä kanssa. Dark Alliance Engine olisi kehitetty pidemmälle ja pelaajakokemusta olisi hiottu. Peliin olisi lisätty täysin uusi hiiviskelyjärjestelmä, jonka avulla pelaajat olisivat voineet seurata vihollisia huomaamattomasti tai käyttää tarkkuuskivääriä heitä vastaan. Hahmoille, jotka eivät voineet käyttää tarkkuuskivääriä, Interplay lisäsi tykkitilan, joka mahdollisti tykkien käytön näille hahmoille.